Diferencia entre revisiones de «Espectro (Plantilla)»
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Revisión actual del 21:55 28 oct 2019
La plantilla de Espectro puede ser añadida a cualquier criatura humanoide (a partir de ahora llamada criatura base) que no sea ya un no-muerto.
Tamaño y tipo
El tamaño se mantiene y el tipo de la criatura cambia a "no-muerto" y el subtipo cambia a "incorporal". Utiliza todas las estadísticas de la criatura base salvo las indicadas en este artículo.
Dados de golpe (DG)
Los mismos que la criatura base pero cambiados a d12.
Velocidad
Como criatura incorporal el espectro tiene una velocidad 1.5 veces la velocidad de la criatura base.
Clase de armadura
Como criatura incorporal el espectro obtiene un bonificador de CA de desvío igual a su modificador de carisma (+1 mínimo)
Ataque base
El mismo que la criatura base.
Daño
Consunción de nivel CD = DG/3 + 10
Propiedades especiales
- Resistencia a la expulsión: +2
- Aura antinatural CD = DG/3 + 10
- Iniciativa mejorada
- Propiedades de no-muerto
- Propiedades de incorporal
Salvaciones
Las mismas que la criatura base.
Características
- Destreza: +6
- Inteligencia: +4
- Sabiduría: +4
- Carisma: +6
Habilidades
Las mismas que la criatura original.
Dotes
Las mismas que la criatura original.
Alineamiento
Legal Maligno