Diferencia entre revisiones de «Imposición de manos»

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'''Prerrequisito:''' [[Paladín]] de nivel 2 o [[Campeón divino]] de nivel 1.<br />
 
'''Detalles:''' Con esta dote, el personaje puede curar una cantidad de daño igual a su nivel de clase multiplicado por su modificador de Carisma.Los niveles de campeón divino y paladín se suman para esta habilidad.<br />
 
'''Detalles:''' Con esta dote, el personaje puede curar una cantidad de daño igual a su nivel de clase multiplicado por su modificador de Carisma.Los niveles de campeón divino y paladín se suman para esta habilidad.<br />
 
'''Uso:''' Seleccionada. Cuando se usa contra muertos vivientes, se trata como un conjuro de ataque de toque que inflija daño en lugar de curarlo.<br />
 
'''Uso:''' Seleccionada. Cuando se usa contra muertos vivientes, se trata como un conjuro de ataque de toque que inflija daño en lugar de curarlo.<br />
  
[[Category:Dotes propias del servidor]]
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[[Categoría:Dotes de clase]]
[[Category:Dotes generales]]
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[[Categoría:Dotes de campeón divino]]
[[Category:Dotes de paladín]]
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[[Categoría:Dotes de paladín]]

Revisión actual del 12:56 2 feb 2022

Tipo de dote: Específica de clase
Prerrequisito: Paladín de nivel 2 o Campeón divino de nivel 1.
Detalles: Con esta dote, el personaje puede curar una cantidad de daño igual a su nivel de clase multiplicado por su modificador de Carisma.Los niveles de campeón divino y paladín se suman para esta habilidad.
Uso: Seleccionada. Cuando se usa contra muertos vivientes, se trata como un conjuro de ataque de toque que inflija daño en lugar de curarlo.