Diferencia entre revisiones de «Ataque mortal»
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'''Detalles:''' A primer nivel, el asesino puede usar un ataque mortal; este funciona de manera similar a uno furtivo en que, si el objetivo no está en combate, se convertirá en víctima del ataque mortal. Conseguir el ataque obliga al objetivo a superar una salvación de Fortaleza o quedar paralizado. Aunque consiga el tiro de salvación, sufrirá +1d6 puntos de daño además del daño normal que le inflija el ataque. Este daño aumenta a 2d6 en nivel 3, a 3d6 en nivel 5, a 4d6 en nivel 7 y a 5d6 en nivel 9.<BR /> | '''Detalles:''' A primer nivel, el asesino puede usar un ataque mortal; este funciona de manera similar a uno furtivo en que, si el objetivo no está en combate, se convertirá en víctima del ataque mortal. Conseguir el ataque obliga al objetivo a superar una salvación de Fortaleza o quedar paralizado. Aunque consiga el tiro de salvación, sufrirá +1d6 puntos de daño además del daño normal que le inflija el ataque. Este daño aumenta a 2d6 en nivel 3, a 3d6 en nivel 5, a 4d6 en nivel 7 y a 5d6 en nivel 9.<BR /> | ||
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Revisión actual del 00:48 1 feb 2022
Tipo de dote: Específica de clase
Prerrequisito: Asesino
Detalles: A primer nivel, el asesino puede usar un ataque mortal; este funciona de manera similar a uno furtivo en que, si el objetivo no está en combate, se convertirá en víctima del ataque mortal. Conseguir el ataque obliga al objetivo a superar una salvación de Fortaleza o quedar paralizado. Aunque consiga el tiro de salvación, sufrirá +1d6 puntos de daño además del daño normal que le inflija el ataque. Este daño aumenta a 2d6 en nivel 3, a 3d6 en nivel 5, a 4d6 en nivel 7 y a 5d6 en nivel 9.
Uso: Automática.