Diferencia entre revisiones de «Aura del caos»

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''Te envuelve una centellante aura de energía purpúrea, mientras el caos se adueña de la zona a tu alrededor.''
 
''Te envuelve una centellante aura de energía purpúrea, mientras el caos se adueña de la zona a tu alrededor.''
  
Mientras permanezcas en esta postura, tus ataques tendrán el potencial de resultar devastadores. Cuando tires el daño de un ataque cuerpo a cuerpo, obtendrás un beneficio especial de cada dado que obtenga la cantidad máxima de posible (como un 6 en 1d6). Cuando uno o más de tus dados de daño muestren la cifra más alta, vuelve a tirarlo y suma el segundo resultado al original. Podrás seguir tirando los dados mientras sigas obteniendo la cantidad más alta en ellos (máximo 3 veces), sumándolos al total del daño hasta que todos los dados hayan obtenido un resultado inferior al máximo.
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Mientras permanezcas en esta postura, tus ataques tendrán el potencial de resultar devastadores. Cuando tires el daño de un ataque cuerpo a cuerpo, obtendrás un beneficio especial de cada dado que obtenga la cantidad máxima de posible (como un 6 en 1d6). Cuando uno o más de tus dados de daño muestren la cifra más alta, vuelve a tirarlo y suma el segundo resultado al original. Podrás seguir tirando los dados mientras sigas obteniendo la cantidad más alta en ellos (máximo 5 veces), sumándolos al total del daño hasta que todos los dados hayan obtenido un resultado inferior al máximo.
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''Nota: Sólo se ven afectadas las tiradas de daño del arma, y no las correspondientes a dotes como por ejemplo ataque furtivo o crítico arrollador.''
  
 
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[[Categoría:Posturas del Espíritu devoto de nivel 6]]

Revisión actual del 11:35 11 abr 2021

  • Espíritu devoto (postura)
  • Nivel: 6
  • Prerrequisito: dos maniobras del Espíritu devoto
  • Acción de iniciación: 1 acción rápida
  • Alcance: personal
  • Objetivo:
  • Duración: postura

Te envuelve una centellante aura de energía purpúrea, mientras el caos se adueña de la zona a tu alrededor.

Mientras permanezcas en esta postura, tus ataques tendrán el potencial de resultar devastadores. Cuando tires el daño de un ataque cuerpo a cuerpo, obtendrás un beneficio especial de cada dado que obtenga la cantidad máxima de posible (como un 6 en 1d6). Cuando uno o más de tus dados de daño muestren la cifra más alta, vuelve a tirarlo y suma el segundo resultado al original. Podrás seguir tirando los dados mientras sigas obteniendo la cantidad más alta en ellos (máximo 5 veces), sumándolos al total del daño hasta que todos los dados hayan obtenido un resultado inferior al máximo.

Nota: Sólo se ven afectadas las tiradas de daño del arma, y no las correspondientes a dotes como por ejemplo ataque furtivo o crítico arrollador.