Diferencia entre revisiones de «Desgarramiento de carne del guiralón»

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* '''Nivel:''' 8
 
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''Haces girar tus brazos con una furia vertiginosa, alcanzando a tus perplejos rivales desde dos direcciones distintas y despedazando su carne con cada impacto.''
 
''Haces girar tus brazos con una furia vertiginosa, alcanzando a tus perplejos rivales desde dos direcciones distintas y despedazando su carne con cada impacto.''
  
Cada uno de tus ataques estará perfectamente estudiado para aumentar la carnicería causada. Tendrás que empuñar dos o más armas para iniciar esta maniobra, que emplearás con eficacia homicida para despedazar a tus adversarios. Con un giro cruel de tus armas, agravarás cada herida causada.
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Cada uno de tus ataques estará perfectamente estudiado para aumentar la carnicería causada. Tendrás que empuñar dos armas para iniciar esta maniobra, que emplearás con eficacia homicida para despedazar a tus adversarios. Con un giro cruel de tus armas, agravarás cada herida causada.
  
Tendrás que iniciar esta maniobra antes de efectuar cualquier ataque en el asalto en curso. Si impactas a un rival varias veces durante tu turno, también causarás daño de rasgadura. Este daño se calculará en función al número de veces que hayas alcanzado a un rival concreto durante el turno (consulta la tabla adjunta). Determina el daño causado inmediatamente después de haber efectuado el último ataque del turno.
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Tendrás que iniciar esta maniobra antes de efectuar cualquier ataque en el asalto en curso. Si impactas a un rival varias veces durante tu asalto, también causarás daño de rasgadura. Este daño se calculará en función al número de veces que hayas alcanzado a un rival concreto durante el asalto (consulta la tabla adjunta). Determina el daño causado inmediatamente después de haber efectuado el último ataque del asalto.
  
Si atacas a varios rivales durante un turno, obtendrás este daño adicional contra cada uno de ellos. Una criatura sufrirá daño de rasgadura de acuerdo con la cantidad de golpes que la impacten a ella, no al total de ataques con éxito que realices en tu turno. Por ejemplo, si impactas a un gigante de fuego tres veces y a un clérigo malvado dos, el gigante de fuego sufrirá el daño de rasgadura de tres ataques y el clérigo, de dos.
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Si atacas a varios rivales durante un asalto, obtendrás este daño adicional contra cada uno de ellos. Una criatura sufrirá daño de rasgadura de acuerdo con la cantidad de golpes que la impacten a ella, no al total de ataques con éxito que realices en tu asalto. Por ejemplo, si impactas a un gigante de fuego tres veces y a un clérigo malvado dos, el gigante de fuego sufrirá el daño de rasgadura de tres ataques y el clérigo, de dos.
 
 
 
 
'''PENDIENTE DE AGREGAR TABLA DE DAÑO (MANUAL D&D ellibrodelas9espadas Pag.71)'''                           
 
  
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{| class="wikitable"
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! Ataques con éxito
 +
! Daño de rasgadura
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|-
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| 2 || 8d6
 +
|-
 +
| 3 || 10d6
 +
|-
 +
| 4 || 12d6
 +
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| 5 || 14d6
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| 6 || 16d6
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| 7 || 18d6
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| 8+ || 20d6
 +
|}
  
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Nota: Esta maniobra sólo funciona cuando tienes equipadas dos armas cuerpo a cuerpo.
 
[[Categoría:Maniobras]]
 
[[Categoría:Maniobras]]
 
[[Categoría:Maniobras de la Garra del tigre]]
 
[[Categoría:Maniobras de la Garra del tigre]]
 
[[Categoría:Maniobras de la Garra del tigre de nivel 8]]
 
[[Categoría:Maniobras de la Garra del tigre de nivel 8]]
 
[[Categoría:Maniobras (Otras)]]
 
[[Categoría:Maniobras (Otras)]]

Revisión actual del 16:03 29 jul 2021

  • Garra del tigre (mejora)
  • Nivel: 8
  • Prerrequisito: tres maniobras de la Garra del tigre
  • Acción de iniciación: 1 acción rápida
  • Alcance: ataque cuerpo a cuerpo
  • Objetivo: una o más criaturas
  • Duración: un asalto

Haces girar tus brazos con una furia vertiginosa, alcanzando a tus perplejos rivales desde dos direcciones distintas y despedazando su carne con cada impacto.

Cada uno de tus ataques estará perfectamente estudiado para aumentar la carnicería causada. Tendrás que empuñar dos armas para iniciar esta maniobra, que emplearás con eficacia homicida para despedazar a tus adversarios. Con un giro cruel de tus armas, agravarás cada herida causada.

Tendrás que iniciar esta maniobra antes de efectuar cualquier ataque en el asalto en curso. Si impactas a un rival varias veces durante tu asalto, también causarás daño de rasgadura. Este daño se calculará en función al número de veces que hayas alcanzado a un rival concreto durante el asalto (consulta la tabla adjunta). Determina el daño causado inmediatamente después de haber efectuado el último ataque del asalto.

Si atacas a varios rivales durante un asalto, obtendrás este daño adicional contra cada uno de ellos. Una criatura sufrirá daño de rasgadura de acuerdo con la cantidad de golpes que la impacten a ella, no al total de ataques con éxito que realices en tu asalto. Por ejemplo, si impactas a un gigante de fuego tres veces y a un clérigo malvado dos, el gigante de fuego sufrirá el daño de rasgadura de tres ataques y el clérigo, de dos.

Ataques con éxito Daño de rasgadura
2 8d6
3 10d6
4 12d6
5 14d6
6 16d6
7 18d6
8+ 20d6

Nota: Esta maniobra sólo funciona cuando tienes equipadas dos armas cuerpo a cuerpo.