Diferencia entre revisiones de «Golpe revitalizante»
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''Mientras coges impulso para atacar a tu enemigo, un aura de energía divina te envuelve. Cuando tu golpe alcanza su objetivo, esta aura se disipa con un destello que cierra tus heridas antes de desvanecerse.'' | ''Mientras coges impulso para atacar a tu enemigo, un aura de energía divina te envuelve. Cuando tu golpe alcanza su objetivo, esta aura se disipa con un destello que cierra tus heridas antes de desvanecerse.'' | ||
− | Como parte de la iniciación de este golpe, tendrás que realizar un ataque cuerpo a cuerpo con éxito contra un enemigo cuyo alineamiento tenga al menos un componente distinto al tuyo. Si tu ataque tiene éxito, | + | Como parte de la iniciación de este golpe, tendrás que realizar un ataque cuerpo a cuerpo con éxito contra un enemigo cuyo alineamiento tenga al menos un componente distinto al tuyo. Si tu ataque tiene éxito, tú o un aliado en un radio de 10' os curaréis 3d6 puntos de daño +1 por nivel de iniciador (máximo +10). |
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+ | ''Nota: Para la curación la maniobra selecciona el objetivo con menor porcentaje de pg en la distancia especificada.'' | ||
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Revisión actual del 17:40 5 abr 2021
- Espíritu devoto (golpe)
- Nivel: 3
- Prerrequisito: una maniobra del Espíritu devoto
- Acción de iniciación: 1 acción estándar
- Alcance: ataque cuerpo a cuerpo
- Objetivo: una criatura
Mientras coges impulso para atacar a tu enemigo, un aura de energía divina te envuelve. Cuando tu golpe alcanza su objetivo, esta aura se disipa con un destello que cierra tus heridas antes de desvanecerse.
Como parte de la iniciación de este golpe, tendrás que realizar un ataque cuerpo a cuerpo con éxito contra un enemigo cuyo alineamiento tenga al menos un componente distinto al tuyo. Si tu ataque tiene éxito, tú o un aliado en un radio de 10' os curaréis 3d6 puntos de daño +1 por nivel de iniciador (máximo +10).
Nota: Para la curación la maniobra selecciona el objetivo con menor porcentaje de pg en la distancia especificada.