Diferencia entre revisiones de «Incorpóreo (Plantilla)»

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(Página creada con '* Las criaturas incorpóreas no tienen puntuación de fuerza (en el juego su fuerza pasa a ser 10) y por lo tanto sus ataques se rigen por su puntuación de destreza. * No produ...')
 
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* Las criaturas incorpóreas no tienen puntuación de fuerza (en el juego su fuerza pasa a ser 10) y por lo tanto sus ataques se rigen por su puntuación de destreza.
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La plantilla de Incorpóreo puede ser añadida a cualquier criatura '''humanoide''' (a partir de ahora llamada criatura base) que no sea ya un no-muerto.
* No producen ruido al moverse
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* Inmunidad al daño físico realizado por armas no mágicas
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==Tamaño y tipo==
* Inmunidad al frío, ácido y fuego
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* Velocidad de movimiento 1.5 veces la velocidad de la criatura base
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El tamaño se mantiene y el tipo de la criatura cambia a "[[No-muerto (Plantilla) |no-muerto]]" y el subtipo cambia a "[[Incorporal (Plantilla) |incorporal]]". Utiliza todas las estadísticas de la criatura base salvo las indicadas en este artículo.
* Sus ataques ignoran la CA de armadura natural, de armadura y de escudo
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==Dados de golpe (DG)==
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Los mismos que la criatura base pero cambiados a d12.
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==Velocidad==
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Como criatura incorporal el incorpóreo tiene una velocidad 1.5 veces la velocidad de la criatura base.
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==Clase de armadura==
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Como criatura incorporal el incorpóreo obtiene un bonificador de CA de desvío igual a su modificador de carisma (+1 mínimo)
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El mismo que la criatura base.
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==Daño==
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Consunción de característica: Constitución, CD = DG/3 + 10
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==Propiedades especiales==
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* Resistencia a la expulsión: +2
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* Aura antinatural CD = DG/3 + 10
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* Iniciativa mejorada
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Las mismas que la criatura base.
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==Características==
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* Destreza: +6
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* Inteligencia: +4
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* Sabiduría: +4
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* Carisma: +4
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Las mismas que la criatura original.
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Las mismas que la criatura original.
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Legal Maligno

Revisión del 01:54 28 oct 2019

La plantilla de Incorpóreo puede ser añadida a cualquier criatura humanoide (a partir de ahora llamada criatura base) que no sea ya un no-muerto.

Tamaño y tipo

El tamaño se mantiene y el tipo de la criatura cambia a "no-muerto" y el subtipo cambia a "incorporal". Utiliza todas las estadísticas de la criatura base salvo las indicadas en este artículo.

Dados de golpe (DG)

Los mismos que la criatura base pero cambiados a d12.

Velocidad

Como criatura incorporal el incorpóreo tiene una velocidad 1.5 veces la velocidad de la criatura base.

Clase de armadura

Como criatura incorporal el incorpóreo obtiene un bonificador de CA de desvío igual a su modificador de carisma (+1 mínimo)

Ataque base

El mismo que la criatura base.

Daño

Consunción de característica: Constitución, CD = DG/3 + 10

Propiedades especiales

  • Resistencia a la expulsión: +2
  • Aura antinatural CD = DG/3 + 10
  • Iniciativa mejorada

Salvaciones

Las mismas que la criatura base.

Características

  • Destreza: +6
  • Inteligencia: +4
  • Sabiduría: +4
  • Carisma: +4

Habilidades

Las mismas que la criatura original.

Dotes

Las mismas que la criatura original.

Alineamiento

Legal Maligno