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| Los bonificadores de las distintas formas de oso son los siguientes: | | Los bonificadores de las distintas formas de oso son los siguientes: |
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− | * '''Oso negro:''' +8 Fza, +2 Des, +4 Con, CA Natural +5 | + | * '''Oso negro:''' +8 Fza, +2 Des, +4 Con, CA Natural +2 |
− | * '''Pardo:''' +16 Fza, +2 Des, +8 Con, CA Natural +10 | + | * '''Pardo:''' +16 Fza, +2 Des, +8 Con, CA Natural +3 |
− | * '''Terrible:''' +20 Fza, +2 Des, +10 Con, , CA Natural +15 | + | * '''Terrible:''' +20 Fza, +2 Des, +10 Con, , CA Natural +7 |
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| + | En el servidor la mayoría de las reglas aplicables a la clase cambiante son aplicables aquí también ( ver https://nwn.fandom.com/wiki/Shifter ) salvo los puntos siguientes: |
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| + | * Salvo el escudo, todos los objetos se mezclan con la forma |
| + | * El tipo de CA de cada objeto equipado se mantiene en la transformación |
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| + | El último cambio facilita que el guerrero oso pueda llevar casi el mismo equipo estando en forma humana que en forma de oso, y también hace innecesario aumentar la CA natural del oso para compensar el no-apilamiento de las distintas CAs. |
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| '''''Nota:''' todos los objetos que lleve puesto el guerrero oso se funden con la forma.'' | | '''''Nota:''' todos los objetos que lleve puesto el guerrero oso se funden con la forma.'' |
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| [[Category:Dotes propias del servidor]] | | [[Category:Dotes propias del servidor]] |