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| '''[[Frenesí inmortal]]:''' a 4º nivel, el bersérker frenético puede desdeñar la muerte y la inconsciencia provocada por los puntos de daño no letales mientras esté en frenesí (ignora el daño si éste hace que pase a tener menos de 0 PG) Al terminar el frenesí los efectos de sus heridas se aplican de manera normal si no ha sido curado. Esta aptitud no evita la muerte por daño masivo ni los efectos de conjuro como rematar a los vivos o desintegrar. | | '''[[Frenesí inmortal]]:''' a 4º nivel, el bersérker frenético puede desdeñar la muerte y la inconsciencia provocada por los puntos de daño no letales mientras esté en frenesí (ignora el daño si éste hace que pase a tener menos de 0 PG) Al terminar el frenesí los efectos de sus heridas se aplican de manera normal si no ha sido curado. Esta aptitud no evita la muerte por daño masivo ni los efectos de conjuro como rematar a los vivos o desintegrar. |
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− | '''[[Ataque poderoso supremo I]]:''' a partir del 5º nivel, el bersérker frenético causa un 50% más de daño normal al usar la dote de [[Ataque poderoso]] o [[ataque poderoso mejorado]] con un arma a dos manos. La tirada de ataque no se ve modificada por esta dote. | + | '''[[Ataque poderoso supremo I]]:''' a partir del 5º nivel, el bersérker frenético causa un 50% más de daño normal al usar la dote de [[Ataque poderoso]] o [[ataque poderoso mejorado]]. Este incremento no afecta al penalizador de ataque. |
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| '''[[Infundir frenesí]]:''' a partir del nivel 6, el bersérker frenético puede infundir frenesí a sus aliados mientras él mismo está en frenesí. Cuando usa esta aptitud, todos los aliados en un radio de 10' obtienen si lo desean los beneficios y desventajas del frenesí como si ellos mismos tuvieran la aptitud. El frenesí de los aliados afectados dura un número de asaltos igual a 3+ el modificador de Constitución del bersérker frenético, sin tener que permanecer a 10' de él. | | '''[[Infundir frenesí]]:''' a partir del nivel 6, el bersérker frenético puede infundir frenesí a sus aliados mientras él mismo está en frenesí. Cuando usa esta aptitud, todos los aliados en un radio de 10' obtienen si lo desean los beneficios y desventajas del frenesí como si ellos mismos tuvieran la aptitud. El frenesí de los aliados afectados dura un número de asaltos igual a 3+ el modificador de Constitución del bersérker frenético, sin tener que permanecer a 10' de él. |
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| '''[[Frenesí mayor]]:''' a nivel 8 el bonificador a la fuerza durante el frenesí pasa a ser de +10 en vez de +8. | | '''[[Frenesí mayor]]:''' a nivel 8 el bonificador a la fuerza durante el frenesí pasa a ser de +10 en vez de +8. |
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− | '''[[Ataque poderoso supremo II]]:''' a nivel 10, el bersérker frenético causa un 100% más del daño normal al usar la dote de [[Ataque poderoso]] o [[ataque poderoso mejorado]] con un arma a dos manos. La tirada de ataque no se ve modificada por esta dote. | + | '''[[Ataque poderoso supremo II]]:''' a nivel 10, el bersérker frenético causa un 100% más de daño al usar la dote de [[Ataque poderoso]] o [[ataque poderoso mejorado]]. Este incremento no afecta al penalizador de ataque. |
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| '''[[Frenesí incansable]]:''' un bersérker frenético de 10º nivel ya no queda fatigado nunca más tras un frenesí, aunque sigue sufriendo daño no letal durante cada asalto que dure. | | '''[[Frenesí incansable]]:''' un bersérker frenético de 10º nivel ya no queda fatigado nunca más tras un frenesí, aunque sigue sufriendo daño no letal durante cada asalto que dure. |