Diferencia entre revisiones de «Golpe castigador»

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Cuando emplees este golpe, realiza un único ataque cuerpo a cuerpo. Si impactas a un enemigo y su alineamiento tiene al menos un componente diferente al tuyo, una descarga de energía divina emanará del punto de impacto. El objetivo del ataque sufrirá 8d6 puntos de daño adicional y tendrá que superar una TS de Fortaleza (CD 17 + tu modificador de Car) o sufrir además un -2 a sus tiradas de ataque durante 1 minuto. Una TS con éxito reducirá el daño a la mitad y negará el penalizador a los ataques.
 
Cuando emplees este golpe, realiza un único ataque cuerpo a cuerpo. Si impactas a un enemigo y su alineamiento tiene al menos un componente diferente al tuyo, una descarga de energía divina emanará del punto de impacto. El objetivo del ataque sufrirá 8d6 puntos de daño adicional y tendrá que superar una TS de Fortaleza (CD 17 + tu modificador de Car) o sufrir además un -2 a sus tiradas de ataque durante 1 minuto. Una TS con éxito reducirá el daño a la mitad y negará el penalizador a los ataques.
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Todos tus rivales en una explosión de 30' de radio, centrada en el objetivo de tu ataque, tendrán que superar también el mismo TS de Fortaleza. Si fallan, sufrirán 5d6 puntos de daño y el mismo penalizador -2 a sus ataques durante 1 minuto. Un TS con éxito reducirá el daño a la mitad y negará el penalizadora los ataques.
  
 
[[Categoría:Maniobras]]
 
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Revisión del 22:08 14 dic 2020

  • Espíritu devoto (golpe)
  • Nivel: 7
  • Prerrequisito: dos maniobras del Espíritu devoto
  • Acción de iniciación: 1 acción estándar
  • Alcance: ataque cuerpo a cuerpo
  • Objetivo: una criatura
  • Área: explosión de 30'; ver texto
  • Duración: 1 minuto
  • Tiro de salvación: Fortaleza parcial; ver texto

Tras un salvaje grito de batalla, tu arma restalla con intensa energía. Cuando golpeas a tu enemigo con ella, esa energía detona en una gran deflagración que arrasa con aquellos que se oponen a tu causa.

Cuando emplees este golpe, realiza un único ataque cuerpo a cuerpo. Si impactas a un enemigo y su alineamiento tiene al menos un componente diferente al tuyo, una descarga de energía divina emanará del punto de impacto. El objetivo del ataque sufrirá 8d6 puntos de daño adicional y tendrá que superar una TS de Fortaleza (CD 17 + tu modificador de Car) o sufrir además un -2 a sus tiradas de ataque durante 1 minuto. Una TS con éxito reducirá el daño a la mitad y negará el penalizador a los ataques.

Todos tus rivales en una explosión de 30' de radio, centrada en el objetivo de tu ataque, tendrán que superar también el mismo TS de Fortaleza. Si fallan, sufrirán 5d6 puntos de daño y el mismo penalizador -2 a sus ataques durante 1 minuto. Un TS con éxito reducirá el daño a la mitad y negará el penalizadora los ataques.