Diferencia entre revisiones de «Impacto desestabilizador»

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Como parte de esta maniobra realizarás un ataque cuerpo a cuerpo. Si el ataque impacta, tu objetivo sufrirá el daño habitual y tendrá que superar un TS de Voluntad (CD 15 + tu modificador de Fue) o ser incapaz de realizar acciones durante 1 asalto. El objetivo no sufrirá ningún otro penalizador o inconveniente. Podrá seguir realizando ataques de oportunidad, pero será incapaz de realizar acciones inmediatas hasta su siguiente turno.
 
Como parte de esta maniobra realizarás un ataque cuerpo a cuerpo. Si el ataque impacta, tu objetivo sufrirá el daño habitual y tendrá que superar un TS de Voluntad (CD 15 + tu modificador de Fue) o ser incapaz de realizar acciones durante 1 asalto. El objetivo no sufrirá ningún otro penalizador o inconveniente. Podrá seguir realizando ataques de oportunidad, pero será incapaz de realizar acciones inmediatas hasta su siguiente turno.
 
''Nota: Esta maniobra sólo funciona cuando tienes equipada un arma cuerpo a cuerpo.''
 
  
 
[[Categoría:Maniobras]]
 
[[Categoría:Maniobras]]

Revisión del 01:44 10 feb 2021

  • Mente diamantina (golpe)
  • Nivel: 5
  • Prerrequisito: dos maniobras de la Mente diamantina
  • Acción de iniciación: 1 acción estándar
  • Alcance: ataque cuerpo a cuerpo
  • Objetivo: una criatura
  • Tiro de salvación: Voluntad niega
  • Duración: 1 asalto

Con una combinación de fuerza bruta, precisión absoluta y puntería impecable, obligas a tu enemigo a adoptar una postura extraña que arruinará su siguiente acción.

Como parte de esta maniobra realizarás un ataque cuerpo a cuerpo. Si el ataque impacta, tu objetivo sufrirá el daño habitual y tendrá que superar un TS de Voluntad (CD 15 + tu modificador de Fue) o ser incapaz de realizar acciones durante 1 asalto. El objetivo no sufrirá ningún otro penalizador o inconveniente. Podrá seguir realizando ataques de oportunidad, pero será incapaz de realizar acciones inmediatas hasta su siguiente turno.