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Un personaje que falle la tirada de salvación sufre 1d2 puntos de daño de sabiduría y 1d2 de daño a destreza durante una hora de juego. Un personaje que llegue a 4 en sabiduría caerá al suelo inconsciente (1 minuto de tiempo real), un personaje que llegue a 4 en destreza seguirá más o menos consciente pero no podrá moverse (1 minuto de tiempo real).
 
Un personaje que falle la tirada de salvación sufre 1d2 puntos de daño de sabiduría y 1d2 de daño a destreza durante una hora de juego. Un personaje que llegue a 4 en sabiduría caerá al suelo inconsciente (1 minuto de tiempo real), un personaje que llegue a 4 en destreza seguirá más o menos consciente pero no podrá moverse (1 minuto de tiempo real).
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