Cambios

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| [[Injerto de muerto viviente]] I - Adquiere un brazo de muerto viviente capaz de paralizar dos veces al día.
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| [[Injerto de muerto viviente]]: Toque paralizante - Adquiere un brazo de muerto viviente capaz de paralizar una vez al día, obtiene además un bonificador de fuerza de +4
 
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| [[Duro como el hueso]] - Es inmune a inmovilizar, paralizar y aturdir.
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| [[Duro como el hueso]] - Es inmune a enfermedad, aturdir y a daño no letal.<br />
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[[Injerto de muerto viviente]]: Toque debilitante - El injerto puede infligir 1d6 puntos de daño de Fuerza sin salvación.
 
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| [[Injerto de muerto viviente]] II - Puede utilizar el toque paralizante hasta tres veces al día.
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| [[Injerto de muerto viviente]]: Toque degenerativo - El injerto puede infligir 1 nivel negativo sin salvación. Además, el maestro de la lividez puede ahora usar sus ataques de toque 2 veces al día.  
 
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| [[Convocar muertos vivientes mayores]] - Aptitud sortílega para convocar, una vez al día, a un muerto viviente de gran poder.
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| [[Injerto de muerto viviente]]: Toque destructor -  El injerto puede infligir 1d6 puntos de daño de Constitución (con TS). <br />
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[[Convocar muertos vivientes mayores]] - Aptitud sortílega para convocar, una vez al día, a un muerto viviente de gran poder.
 
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| [[Maestría inmortal]] - Inmunidad a los golpes críticos. <BR>
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| [[Maestría inmortal]] - Inmunidad a los golpes críticos. <br />  
[[Toque maestro inmortal]] - El toque del brazo de muerto viviente mata al instante (CD 17).
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[[Injerto de muerto viviente]]: Toque del maestro inmortal - El injerto puede matar con un solo toque (con TS).
 
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