Diferencia entre revisiones de «Aqueronte»
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Revisión actual del 00:44 2 abr 2011
Lo primero que oye un soldado cuando llega a Aqueronte y lo último que oye un refugiado cuando se va del plano es el revuelo de la batalla. Todo lo que hay en Aqueronte es conflicto, guerra, contienda y lucha. En el plano hay muchos ejércitos, pero los líderes son escasos. De hecho, los rebeldes sin causa son comunes, tanto si son suplicantes como mortales, criaturas infernales o celestiales.
Avalas, Thuldanin, Tintibulus y Ocanthus son las capas de Aqueronte, cada una de ellas hecha de cubos de hierro del tamaño de islas o incluso de continentes que flotan en el vacío. A veces los cubos colisionan. Los ecos de estas colisiones permanecen durante mucho tiempo en el plano y se entremezclan con los sonidos de los choques de espadas a medida que los ejércitos se enfrentan en las diferentes caras de los cubos.