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Clase de prestigio disponible en el servidor Esta clase ha sido modificada con respecto al juego original |
Descripción
Los campeones divinos son poderosos combatiente dedicados a la causa de su Dios, defendiendo suelo sagrado, destruyendo a los enemigos de la iglesia y matando a bestias míticas y clérigos de religiones contrarias. En las deidades que no tienen paladines entre sus filas, los campeones divinos cumplen el papel de combatiente financiado por la iglesia. Bárbaros, exploradores, guerreros, monjes y paladines son los campeones divinos más comunes, pero algunos de los clérigos y druidas más militantes deciden convertirse a esta clase de prestigio. Bardos, hechiceros, magos y pícaros rara vez se convierten en campeones divinos, excepto si son particularmente devotos y hábiles en las artes de la guerra.
- Dado de Golpe: d10
- Habilidades Cláseas: Fabricar armaduras, fabricar trampas, fabricar armas, disciplina, sanar, saber popular, parada, montar
- Ptos. de habilidad cada nivel: 2 + Modificador de Inteligencia.
Requisitos
Para ser un Campeon Divino, un personaje debe cumplir lo siguiente:
- Ataque base: +7.
- Dotes: Soltura con un arma (con el arma predilecta de la deidad).
- Patron: El campeón divino debe tener una deidad patrona, de cuya fe será campeón.
Cambios
A nivel 3 el Campeón divino obtiene la dote Castigar infiel en vez de la dote Castigar el mal.