La plantilla de Zombi puede ser añadida a cualquier criatura (a partir de ahora llamada criatura base) que no sea ya un no-muerto.

Tamaño y tipo

El tamaño se mantiene y El tipo de la criatura cambia a "no-muerto". Utiliza todas las estadísticas de la criatura base salvo las indicadas en este artículo.

Dados de golpe

Elimina los dados de golpe de la criatura base provenientes de niveles obtenidos por puntos de experiencia (niveles de clase normales), multiplícalos por 2 y cámbialos a d12. Si el número de dados de golpe resultante es superior a 20 la criatura base no puede ser convertida a zombi con el conjuro Reanimar a los muertos.

Velocidad

La velocidad de la criatura pasa a ser lenta.

Clase de armadura

El bonificador a la clase de armadura natural depende del tamaño de la criatura base:

Tamaño Bonificador de CA
Menuda o inferior 0
Pequeña +1
Mediana +2
Grande +3
Enorme +4
Gargantuesca o mayor +7