- Nivel de lanzador: Bardo 2, Chamán 2, Clérigo 2, Druida 3, Explorador 3, Guardia Negro 2, Paladín 3
- Nivel innato: 2
- Escuela: Conjuración (curación)
- Descriptores:
- Componentes: Verbal, Somático
- Alcance: Toque
- Área de efecto / Objetivo: Individual
- Duración: Instantáneo
- Contraconjuros adicionales: Toque de necrófago
- Tiro de salvación: Voluntad 1/2
- Resistencia a conjuros: Sí
La criatura objetivo recupera 2d8 puntos de golpe, +1 punto por nivel de lanzador hasta un máximo de +10. Todos los conjuros de curación tienen un efecto inverso cuando se usan sobre muertos vivientes, dañándolos en lugar de curarlos. Para usar este conjuro contra un muerto viviente primero se debe realizar con éxito un ataque de toque.