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La plantilla de Zombi puede ser añadida a cualquier criatura (a partir de ahora llamada criatura base) que no sea ya un no-muerto.

==Tamaño y tipo==

El tamaño se mantiene y El tipo de la criatura cambia a "no-muerto". Utiliza todas las estadísticas de la criatura base salvo las indicadas en este artículo.

==Dados de golpe (DG)==

Elimina los dados de golpe de la criatura base provenientes de niveles obtenidos por puntos de experiencia (niveles de clase normales) y cámbialos a d12. Si el número de dados de golpe resultante es superior a 20 la criatura base no puede ser convertida en esqueleto con el conjuro [[Reanimar a los muertos]].

==Velocidad==

Velocidad de la criatura base.

==Clase de armadura==

La criatura base recibe un bonificador a la clase de armadura natural dependiente de su tamaño:

{|
| '''Tamaño'''
| '''Bonificador de CA'''
|-
| Menuda o inferior
| 0
|-
| Pequeña
| +1
|-
| Mediana
| +2
|-
| Grande
| +3
|-
| Enorme
| +4
|-
| Gargantuesca o mayor
| +7
|-
|}

==Ataque base==

Un esqueleto tiene un ataque base pasa a ser de DG/2

==Ataques==

El zombi conserva los ataques (naturales o con arma) de la criatura base.

==Daño==

El mismo que la criatura original.

==Propiedades especiales==

* Reducción de daño 5/Contundente.
* Inmunidad a daño por frío

==Salvaciones==

Fortaleza +1/3 HD, Reflejos +1/3 HD, and Sabiduría 2 + HD/2

==Características==

* Destreza: +2
* Inteligencia pasa a ser 4
* Sabiduría pasa a ser 10
* Carisma pasa a ser 4

== Habilidades ==

Los zombis pierden todas las puntuaciones en habilidades de la criatura base.

== Dotes ==

Los zombis pierden todas las dotes de la criatura base.

==Alineamiento==

Neutral maligno