Averiguar intenciones, Concentración, Conocimiento de conjuros, Persuadir, Saber popular, Sanar, Fabricar armaduras, Fabricar armas y Fabricar trampas
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Concentración, Intimidar, Montar, Saber popular, Sanar, Fabricar armaduras, Fabricar armas y Fabricar trampas
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* '''Puntos de habilidad en el nivel 1:''' (2 + modificador de Inteligencia) x4
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* '''Puntos de habilidad en el nivel 1:''' (4 + modificador de Inteligencia) x4
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* '''Puntos de habilidad por nivel:''' 2 + modificador de Inteligencia.
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* '''Puntos de habilidad por nivel:''' 4 + modificador de Inteligencia.
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'''''Nota: La magia del arma predilecta es otorgada por la deidad del clérigo. Regalar/vender esta magia (como por ejemplo pergaminos) puede acarrear graves consecuencias para el personaje: pérdida del favor divino y por lo tanto incapacidad para lanzar conjuros. Por favor consultad a los DMs antes de hacerlo.'''''