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'''Competencia con Armas y Armaduras:''' Como cruzado, tienes competencia con las armas sencillas y marciales, las armaduras ligeras, intermedias y pesadas, y con todos los escudos.
 
'''Competencia con Armas y Armaduras:''' Como cruzado, tienes competencia con las armas sencillas y marciales, las armaduras ligeras, intermedias y pesadas, y con todos los escudos.
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'''Maniobras:''' Comienzas tu carrera conociendo cinco maniobras marciales. Las disciplinas disponibles para los cruzados son [[Espíritu Devoto]], [[Dragón de piedra]] y [[Cuervo blanco]]. Todo lo relacionado con la configuración, aprendizaje y preparación de maniobras marciales se realiza a través del comando '''''!marcial'''''.
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'''Maniobras:''' Comienzas tu carrera conociendo cinco maniobras marciales. Las disciplinas disponibles para los cruzados son [[Espíritu Devoto]], [[Dragón de piedra]] y [[Cuervo blanco]]. Todo lo relacionado con la configuración, aprendizaje y preparación de maniobras marciales se realiza a través del menú radial de clase (las entradas aprender poderes marciales y preparar maniobras).
    
Una vez que conozcas una maniobra, deberás prepararla antes de poder usarla. Una maniobra utilizable por un cruzado se considerará una aptitud extraordinaria, a menos de que se indique lo contrario en la descripción. Tu maniobras no están afectadas por la resistencia a conjuros, y no provocan ataques de oportunidad cuando inicias una.
 
Una vez que conozcas una maniobra, deberás prepararla antes de poder usarla. Una maniobra utilizable por un cruzado se considerará una aptitud extraordinaria, a menos de que se indique lo contrario en la descripción. Tu maniobras no están afectadas por la resistencia a conjuros, y no provocan ataques de oportunidad cuando inicias una.