Como ya sabéis las armas del CEP dan variedad pero debido a la ausencia de dotes que pueden aplicarse a ellas resultan un poco inútiles.

Para intentar resolver este problema se han emulado algunas de las dotes como:

  • Soltura con un arma
  • Especialización
  • Soltura épica
  • Crítico mejorado
  • Especialización épica
  • Crítico arrollador

Dichas dotes se aplicarán a las armas del CEP si el PJ tiene la dote para un arma equivalente. Las armas y sus equivalentes (entre paréntesis) son:

  • Sai (Espada corta)
  • Alfange (Espadón)
  • Tridente a una mano (Tridente)
  • Maza pesada (Maza)
  • Katar (Daga)
  • Mazo (Mangual pesado)
  • Espada larga mercurial (Espada bastarda)
  • Espadón mercurial (Espadón)
  • Cimitarra doble (Espada doble)

Esto significa que si alguien con la dote "Soltura épica con daga" empuña un katar, tendrá los mismos beneficios que si estuviera empuñando una daga.

Limitaciones

Este sistema no sirve para los maestros de armas, y tampoco para la dote de crítico devastador.

La dote "crítico mejorado" se emula mediante la propiedad afilada, eso significa que que un conjuro de afiladura no tendrá efecto sobre las armas si el PJ que las empuña tiene la dote "crítico mejorado" correspondiente.

La dote sutileza con un arma es una dote "hardcoded" lo que significa que es interna al motor del juego y no puede cambiarse. Sólo se aplica a ciertas armas del juego original. Es decir: no se aplican a las armas del CEP aunque sean pequeñas. En el server hemos mitigado un poco este problema (no del todo). En el caso de tener sutileza con un arma y emplear un Sai o un Katar, recibiréis un bonificador de ataque para compensar la diferencia entre fuerza y destreza. El problema es que ese bonificador de ataque no puede superar un +20 (algo que puede ocurrir con los niveles altos)