Soltura con un arma
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Tipo de dote: General < BR> Prerrequisito: Competencia con el tipo de arma elegida, ataque base +1 ó superior.< BR> Necesaria para: Especialización en armas (sólo guerrero).< BR> Detalles: Un personaje con esta dote es especialmente hábil con un arma concreta, obteniendo un bonificador +1 al ataque con ella.< BR> Uso: Automática. Esta dote se puede elegir varias veces, pero el efecto no se apila, sino que en cada caso se aplica a una nueva arma.< BR> Especial: Los medianos y los gnomos son criaturas pequeñas y como tales nunca podrán usar las siguientes armas grandes: alabarda, espada bastarda, espada de dos hojas, espadón, gran hacha, guadaña, hacha doble, mangual pesado y maza terrible.< BR>