Guardia de Nevesmortas

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Organización

La Guardia de Nevesmortas, liderada por el Jefe Mannock, bajo órdenes de la Dama Lanzagélida, son los encargados de mantener la paz y el orden en la villa de Nevesmortas. Patrullar diariamente las calles y asistir a la Orden de caballeros de Nevesmortas son parte de las obligaciones de sus miembros, así como hacer respetar las leyes.

Miembros

Entre sus miembros más reconocidos se encuentran Leonard Caín, quien en su momento fue la mano derecha del capitán Mannock, y tutor de Vermilion Corazón de Plata respecto a los asuntos de la Guardia. Leonard Caín supo manejar a los bandidos y asesinos con mano firme, de acuerdo a los dictámenes de su fé en Lathánder, y fue considerado como el mejor guardia de su época. Al retirarse éste, Vermilion Corazón de Plata comenzó a ganarse un renombre entre los guardias, llegando a convertirse en el nuevo hombre de confianza de Mannock, tras haber salvado la vida de la Dama Lanzagélida en una ocasión, venciendo y capturando al "Asesino de Guardias" Kintaro.

Vermilion insistió a su amigo Balrock Etiron, Clérigo de Yelmo, para que ingresase a la Guardia, y durante un tiempo ambos trabajaron codo a codo por la seguridad de la villa, pero luego de la partida de Balrock y otros de los miembros, la Guardia se vió forzada a buscar nuevas personas que ostenten al cargo. Actualmente el Capitán Mannock sigue siendo el Jefe de la Guardia, y junto a su mano derecha, Vermilion Corazón de Plata, y al resto del cuerpo de la Guardia, mantienen la paz y el órden en Nevesmortas.

Normas generales para los ciudadanos de Nevesmortas

  • No se permite robar.
  • No se permiten peleas en la ciudad.
  • No se permite entrar a la ciudad con: ningún animal salvaje, ninguna convocación y ninguna cosa que pueda hacer que la guardia no reconozca a la persona, ya sea yelmos, capuchas, conjuros como piel pétrea, invisibilidad etc.
  • Los caballos se dejan en las puertas de la ciudad, esta totalmente prohibido entrar con caballos.
  • La entrada con armas en mano a la ciudad esta prohibida, al igual que los bastones con algún tipo de magia.
  • La magia ofensiva o defensiva esta prohibida.
  • No se permite montar hogueras en la ciudad.
  • El incinerador esta para algo, no se permite arrojar basura a las calles.
  • Los animales de carga que entren a la zona central de la ciudad sera registrado en busca de contrabando.
  • La colocación de trampas u objetos dañinos en la ciudad serán motivo de multa.
  • En la zona este cuando caiga la noche se dispersaran los grupos ya que se molestan a las viviendas cercanas.
  • La zona de Villanieve no se vigila en la noche, su visita puede causarle problemas que la guardia no se hara cargo.
  • El robo en las granjas que rodean la villa sera penalizado con una multa.
  • Los intentos de saqueo en el Banco de Argluna sera castigados con la entrada a la cárcel y una multa.
  • El daño causado a las estructuras de la ciudad, murallas, edificios etc, sera castigado con la multa igual al precio de reparación.
  • El respeto en Nevesmortas es lo mas preciado, si quieres problemas lárgate de aquí.

Jurisdicción

Todas las áreas externas o internas que posean el nombre "Nevesmortas" adelante. Ej: Nevesmortas - Norte, Nevesmortas - Este, etc.