Golpe sagrado
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Tipo de dote: Clase
Prerrequisito: Acechador azote de sombras 10
Uso: Seleccionada.
Detalles: a 10º nivel, un acechador azote de sombras puede canalizar parte de su poder de conjuración divina para infligir daño adicional. Para ello, debe perder un conjuro divino que tuviera preparado en memoria (o sacrificar un espacio de conjuro potencial para el día si los lanza como un hechicero). Puede sumar 1d6 puntos de daño adicional por nivel del conjuro perdido, hasta un máximo igual a los dados de daño de su ataque furtivo. Esta aptitud afecta al siguiente ataque que realice en el mismo asalto en que la utilice.
Utilizar esta aptitud es una acción rápida que no provoca ataques de oportunidad.