Golpe letal salvaje

  • Garra del tigre (golpe)
  • Nivel: 9
  • Prerrequisito: cuatro maniobras de la Garra del tigre
  • Acción de iniciación: 1 acción de asalto completo
  • Alcance: ataque cuerpo a cuerpo
  • Objetivo: una criatura
  • Tiro de salvación: Fortaleza parcial

Con un aullido primigenio, saltas en el aire y aterrizas sobre tu objetivo, desgarrando y sajando su garganta.

Te abalanzas contra tu rival soltando tajos y estocadas con tus armas como un salvaje, intentando despedazarlo en un único asalto brutal. Te aferrarás a él mientras atacas su cuello, rostro y demás zonas vulnerables. Para empezar esta maniobra, tendrás que colocarte adyacente a tu objetivo. Como parte de la misma, realiza una prueba de Saltar con una CD igual a la CA de tu adversario. Si la prueba tiene éxito, podrás efectuar un único ataque cuerpo a cuerpo contra él como parte de la maniobra. El objetivo se considerará desprevenido. Si tu ataque causa daño, la víctima tendrá que superar un TS de Fortaleza (CD19 + tu bonificador de Fue) o morir en el acto (sus pg quedan reducidos a -10). Si el TS es un éxito, sufrirá 20d6 puntos de daño adicional, a sumar al daño normal del ataque. Las criaturas inmunes a los golpes críticos serán inmunes al efecto letal de este golpe.

Si tu prueba de Saltar falla, podrás realizar un único ataque de forma normal (con el daño adicional pero sin el efecto de muerte instantánea).