Revivir a los muertos
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- Nivel de lanzador: Clérigo 5, Chamán 5
- Nivel innato: 5
- Escuela: Conjuración.
- Descriptores:
- Componentes: Verbal, Somático.
- Alcance: Toque
- Área de efecto / Objetivo: Individual.
- Duración: Instantáneo.
- Contraconjuros adicionales:
- Tiro de salvación: Inofensivo.
- Resistencia a conjuros: No
Devuelve a la vida el cadáver objetivo. El personaje revivido vuelve a la vida con sólo 1 punto de golpe. El PJ revivido no pierde oro, pero sí pierde un 1.5% de puntos de experiencia.