Categoría:Maniobras de la Mano de las sombras

De Wiki de la Marca Argéntea
Ir a la navegación Ir a la búsqueda
Nombre Nivel Tipo Requisitos [1] Descripción
Golpe de las sombras persistentes 1 Golpe - 1d6 de daño adicional. 20% de probabilidad de fallo en ataques. TS de Fortaleza.
Técnica del filo de las sombras 1 Golpe - Doble tirada de ataque. 1d6 de daño por frío adicional.
Capa del engaño 2 Mejora - Invisibilidad.
Consunción de vitalidad 2 Golpe 1 2 puntos de daño a Con. TS de Fortaleza.
Paseo por las sombras 2 Teleportación - Teleportación 30'.
Asfixia tenebrosa 3 Golpe - Ataque de toque a distancia. 5d6 daño adicional. TS de Fortaleza o quedar desprevenido.
Golpe consumidor de fuerza 3 Golpe 1 4 puntos de daño a Fue. TS de fortaleza mitad.
Mano de las sombras 4 Golpe - Parálisis. TS de Fortaleza.
Velo de sombras oscurecedoras 4 Golpe 2 5d6 de daño adicional. 50% de probabilidad de fallo en ataques. TS de fortaleza.
Golpe desangrador 5 Golpe 2 4 puntos de daño a Con. TS de fortaleza mitad.
Zancada sombría 5 Teleportación - Teleportación 60'.
Acechador nocturno 6 Golpe - Atacar a una criatura sin perder sigilo.
Filo fantasmal 6 Golpe 3 La criatura a la que atacas se considera desprevenida.
Nudo de las sombras 6 Golpe - Ataque de toque a distancia. 8d6 daño. TS de Fortaleza o quedar aturdido 1 asalto.
Muerte en la oscuridad 7 Golpe - Sólo contra enemigo desprevenido, 15d6 daño adicional. TS de Fortaleza parcial.
Titilar de las sombras 7 Teleportación - Teleportación 60'. Acción rápida.
Golpe enervador de las sombras 8 Golpe 3 1d4 niveles negativos. Fortaleza niega. PG temporales.
Uno con las sombras 8 Contramedida 3 Te vuelves incorporal.
Golpe enervador del hielo en las cinco sombras 9 Golpe 5 Daño a varias características (2d6 a cada una) y otros efectos.
  1. Número de maniobras de la Mano de las sombras requeridas