Cronología reciente de La Marca

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Sobre el paso del tiempo en La Marca Argéntea

La cronología en La Marca Argéntea y el paso del tiempo es un aspecto complicado debido a la larga vida del servidor, con su conteo de días y años desde su arranque (apreciable en las fechas que ofrece el reloj de sol de Nevesmortas) y a la ubicación temporal dentro del periodo correspondiente a los Reinos Olvidados en la edición 3.5, que limita los eventos entre La Era de los Trastornos y la Plaga de Conjuros (entre 1358 y 1385 CV).

Esto implica, por un lado, que no se puede tomar literalmente la fecha del calendario del server (o un personaje semi-orco, por ejemplo, envejecería y moriría en pocas semanas de juego) y por otro que el transcurso de los eventos de Reinos Olvidados no pueden tomarse tampoco con literalidad, porque muchos no han sucedido, no sucederán, o sucederán de forma distinta en función de las tramas de La Marca.

En definitiva, se puede diferenciar entre un “tiempo de servidor”, con su transcurso de días y años, que puede servir para referencias absolutas puntuales, y un “tiempo de tramas”, donde pueden situarse los personajes y acontecimientos recientes de forma relativa a la historia de los Reinos.

Cronología reciente de La Marca Argéntea

Esta cronología recoge los eventos más destacados y de conocimiento popular dentro de La Marca Argéntea, alineándolos con los eventos sucedidos en los Reinos Olvidados y el periodo de la edición 3.5. Todos ellos son conocidos por la población de La Marca, y marcan hitos dentro de las tramas del servidor. Algunos de estos acontecimientos todavía preludian historias por llegar.

El paso del tiempo se basa en el Cómputo de los Valles y el Calendario de Harptos.

1367 CV, Año del Escudo

Mes de Uktar
El ejército de Emerus Corona de Guerra y sus aliados de La Marca recuperan la Ciudadela de Felbarr de manos de los orcos Muchas Flechas y su líder Obloldo

1369 CV, Año del Guantelete

Mes de Eleasías
Mientras las fuerzas de La Marca batallan contra hordas demoníacas comandadas desde el Castillo de la Puerta del Infierno, arpistas en una misión suicida logran destruir la fortaleza, terminando con la amenaza pero liberando a los fey’ri de la casa Dlardrageth.

Mes de Noctal
El grupo de aventureros conocido como Los Cinco de Sundabar incursiona en la ciudadela orca de Gar´Mak-Yarak para rescatar a los primogénitos de las principales familias mercantes de Sundabar. El rescate de los llamados Hijos del Oro termina interrumpiendo los sacrificios dirigidos a investir a un nuevo Elegido de Gruumsh. La hazaña es reconocida y celebrada en Sundabar.

1370 CV, Año de La Jarra

Mes de Uktar
La Noche del Resplandor. La liberación accidental de una mente ulitharid en su trayecto desde la Infraoscuridad a Aguas Profundas provoca un estallido de locura colectiva en la ciudad de Eterlund dejando cientos de víctimas mortales. La mayoría de los supervivientes son trasladados al Sanatorio para Mentes Enfermas de Ilmater, en las montañas.

1371 CV, Año del Arpa Descordada

Mes de Alturiak
Se inicia la busca y captura de un retorcido y peligroso asesino en serie que se hace llamar Basilisco, acusado de una larga estela de crímenes y torturas que horrorizan a la población.

Mes de Mirtul
El buscado asesino Basilisco se entrega voluntariamente a la Orden de Caballeros de Nevesmortas. Tras un proceso e interrogatorio en el más alto secreto, es trasladado a una prisión de máxima seguridad por la Legión Argéntea.

Hordas de gnolls de Thay al mando del liche Quilmeash asolan y saquean el territorio. A lo largo de varias dekhanas, los principales sacerdotes de La Marca son secuestrados por el nigromante thayino. Una embajada procedente de Thay se asienta en Nevesmortas para colaborar en la captura de su traidor.

Mes de Eleint
La Estrella de Mystra surca el firmamento. El liche Quilmeash fracasa en su intento de usurpar a Mystra siguiendo los pasos de Karsus, pero deja tras de sí una brecha en la Urdimbre del Anauroch que provoca inestabilidad arcana durante meses.

Un fragmento menor del cometa Alhazarde se precipita sobre Argluna, destruyendo la prisión de la Legión Argéntea y liberando a Basilisco.

La embajada thayina abandona Nevesmortas.

1372 CV, Año de la Magia Salvaje

Mes de Mazho
Retorno de Thultantar. Se avista por primera vez desde la caída de Netheril la ciudad flotante de Thultantar sobre el puerto de Ascore y el Anaurokh.

Mes de Khes
Las hordas del caudillo orog Talonar comienzan a asolar las poblaciones de la Marca, aglutinando poco a poco al resto de tribus orcas de la región bajo su mando, o sometiéndolas al exterminio. En las semanas sucesivas, Fuerte Nuevo y Sutchard son atacadas y se avistan sus tropas por el Tornapetra.

Mes de Flamarûl
En un golpe inesperado, las fuerzas del Gran Clan bajo las órdenes del Elegido de Gruumsh Talonar ocupan Sundabar. Tras una dekhana y media de sitio, igual de repentinamente, las hordas abandonan la ciudad en mitad de una violenta batalla y desaparecen sin dejar rastro.

Mes de Marpenot
Se producen avistamientos de jinetes de dragones githyankis en distintos lugares de La Marca. Se rumorea una posible invasión procedente del Plano Astral.

En el desierto, comienza a organizarse un ejército de drow, no-muertos, mercenarios zhent y magos zhayinos bajo el mando de la dragona roja Durtaxteingaikila.

Mes de Uktar
Caída de Ched Nasad.

Mes de Noctal
La Noche del Rey Esmeralda. El conocido asesino prófugo Basilisco presenta en el Teatro de Nevesmortas su obra El Rey Esmeralda para un conjunto reducido de invitados, desencadenando una serie de acontecimientos violentos planificados y dirigidos por el Oráculo de Savras.

La dragona roja Durtaxteingaikila y sus hordas asaltan La Marca procedentes del Anauroch más oriental, enfrentándose a las fuerzas de la Legión Argéntea y sus aliados, los umbra de Ascore y los gigantes de las tormentas de Hekaton.

Aventureros de Nevesmortas, con una dotación de la Orden de Caballeros, destruyen el Árbol Maldito que contaminaba el sur de la villa y conectaba con el plano de Malebolge, impidiendo el acceso del archidiablo Mammón a Faerûn.

Elminster, la Orden de Magos de Nevesmortas y los más poderosos arcanos locales consiguen contener el impacto del Cometa Verde Alhazarde, mágicamente desviado en su recorrido, que queda sostenido como una estrella más del firmamento.

1373 CV, Año de los Dragones Solitarios

Mes de Mazho
La Asesina de Reyes recorre durante los primeros meses del año el firmamento de Faerûn, enloqueciendo a todos los seres con sangre de dragón en sus venas y causando notables altercados en La Marca.

La dama Lanzagélida es exonerada de todos sus cargos por su papel en la Noche del Rey Esmeralda, pasando a ser considerada una víctima más de Basilisco.

Mes de Tarsakh
Las tropas de Talonar avanzan hacia Argluna tomando a su paso Hondonada de Auvan y Khelb. En la tercera dekhana de Tarkash se produce la Batalla de Argluna en mitad de un invierno inesperado. El orog Talonar del Gran Clan, junto con sus comandantes vivos, muere en el asalto a la capital. La batalla causa grandes destrozos y deja tras de sí completamente arrasadas las ciudades de Puntalhuven y Yálanzar. Con la muerte del caudillo orog, el Gran Clan queda disperso y se procede a la reconstrucción de los daños causados.

Ese mismo día, los bosques anuncian el regreso de La Semilla del Abuelo Árbol a todos aquellos que sepan escucharlos.

Mes de Mirtul
Una torre de aspecto mágico surge en las cercanías de Sundabar junto al Camino de la Bifurcación.

Mes de Kyzhorn
El Éxodo de los Portadores. Cientos de infectados por Acechadores durante la ocupación de Sundabar abandonan la ciudad, huyendo del mítico ser Orgouth el Devorador. La mayoría de ellos acaban muertos o desaparecidos.

Mes de Flamarûl
Una plaga de ratas momia asola la ciudad de Sundabar, causando numerosas bajas entre los Escudos. Se producen avistamientos de numerosos animales alzados y momificados, especialmente en las cercanías del Anauroch.

Mes de Eleint
Actualidad.