Curar heridas moderadas en grupo
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- Escuela: Conjuración (curación)
- Nivel: Bardo 6, Clérigo 6, Druida 7
- Componentes: V, S
- Tiempo de lanzamiento: 1 acción estándar
- Alcance: corto (25'+ 5'/2 niveles)
- Objetivo: una criatura/nivel
- Duración: instantáneo
- Tiro de salvación: voluntad 1/2
- Resistencia a conjuros: sí
Canalizas energía positiva para curar 2d8 puntos de daño +1 punto por nivel de lanzador (máximo +30) a cada criatura. Como otros conjuros de curar, curar heridas moderadas en grupo inflige daño a los muertos vivientes en su área de efecto en lugar de curarles.