Categoría:Conjuros
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Aquí puedes encontrar los conjuros nuevos que hemos añadido al juego original, así como los cambios que hemos hecho a algunos de los que ya existían.
Subcategorías
Esta categoría contiene las siguientes 18 subcategorías, de un total de 18.
C
- Conjuros buenos
- Conjuros de agente arpista
- Conjuros de asesino
- Conjuros de bardo
- Conjuros de chamán
- Conjuros de clérigo
- Conjuros de druida
- Conjuros de explorador
- Conjuros de filo del ocaso
- Conjuros de guardia negro
- Conjuros de hechicero/mago
- Conjuros de muerte
- Conjuros de paladín
- Conjuros enajenadores
- Conjuros malignos
- Conjuros propios del servidor
- Conjuros sónicos
- Conjuros épicos
Páginas en la categoría «Conjuros»
Las siguientes 200 páginas pertenecen a esta categoría, de un total de 282.
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- Acelerar
- Adicción
- Agrandar animal
- Agrandar persona
- Aguante en grupo
- Alarido
- Alarido mayor
- Alarma
- Aliado espiritual
- Aliado espiritual mayor
- Aliado espiritual menor
- Alineamiento indetectable
- Anegar en grupo
- Animar los objetos
- Apertura
- Arma de impacto
- Arma mágica
- Arma tóxica
- Armadura de mago épica
- Armónico corporal
- Astucia de zorro
- Astucia de zorro en grupo
- Aumentar familiar
- Auxilio divino
- Avascular
C
- Caballero dragón
- Camuflaje
- Carga estratégica
- Carne demoníaca
- Ceguera/Sordera
- Clariaudiencia/clarividencia
- Comprensión idiomática
- Con la música a otra parte
- Contacto electrizante
- Contagio
- Contorno borroso
- Controlar el clima
- Convocar criatura I
- Convocar criatura II
- Convocar criatura III
- Convocar criatura IV
- Convocar criatura IX
- Convocar criatura V
- Convocar criatura VI
- Convocar criatura VII
- Convocar criatura VIII
- Convocar muerto viviente I
- Convocar muerto viviente II
- Convocar muerto viviente III
- Convocar muerto viviente IV
- Convocar muerto viviente V
- Corona de poder
- Corona de protección
- Corromper arma
- Crear agua
- Crear manantial
- Crear muertos vivientes
- Crear muertos vivientes mayores
- Cuchichear mensaje
- Cuchillas de fuego
- Curar heridas críticas
- Curar heridas críticas en grupo
- Curar heridas graves
- Curar heridas graves en grupo
- Curar heridas leves
- Curar heridas leves en grupo
- Curar heridas menores
- Curar heridas moderadas
- Curar heridas moderadas en grupo
- Custodia épica
- Círculo curativo
- Círculo mágico contra alineamiento
- Círculo mágico contra el bien
D
E
F
- Fatalidad
- Fatiga
- Festín de los héroes
- Filo de sangre
- Flaqueza mental
- Flecha asesina de conjuros
- Flecha de doble impacto
- Flecha de energía brillante
- Flecha de fuego oscuro
- Flecha hielasangre
- Flecha sombría
- Forma arbórea
- Forma gaseosa
- Forzar cambio de forma
- Fuego feérico
- Fuego verde
- Fuerza de toro
- Fuerza de toro en grupo
- Fuerza mental