Dormir
- Nivel de lanzador: Bardo 1, Druida 1, Explorador 2, Hechicero/Mago 1, Agente Arpista 1, Asesino 1
- Nivel innato: 1
- Escuela: Encantamiento
- Descriptores: Enajenador
- Componentes: Verbal, Somático
- Alcance: Intermedio
- Área de efecto / Objetivo: Enorme
- Duración: 3 asaltos +1 / nivel de lanzador
- Contraconjuros adicionales: Claridad
- Tiro de salvación: Voluntad niega
- Resistencia a conjuros: Sí
Provoca que criaturas por valor de 4+1d4 DG caigan en un estado de sueño comatoso, comenzando por aquellas con menos DG. Las criaturas con 5 ó más DG no se ven afectadas.