Espantar

  • Nivel de lanzador: Bardo 1, Clérigo 1, Hechicero/Mago 1, Filo del ocaso 1
  • Nivel innato: 1
  • Escuela: Nigromancia
  • Descriptores: Miedo, Enajenador
  • Componentes: Verbal, Somático
  • Alcance: Corto
  • Área de efecto / Objetivo: Individual
  • Duración: 1d4 asaltos
  • Contraconjuros adicionales: Quitar el miedo
  • Tiro de salvación: Voluntad niega
  • Resistencia a conjuros:

Una criatura objetivo con 5 Dados de Golpe o menos se ve afectada por el miedo y sufre un penalizador -2 de moral en las tiradas de ataque, daño y tiros de salvación.