Cambios

67 bytes añadidos ,  21:29 18 jun 2023
sin resumen de edición
Línea 1: Línea 1:  
{|
 
{|
|[[Image:nwn.gif]]
+
|[[Image:nwn.png]]
 
|'''Subraza disponible en el servidor'''<br />ver [[Razas y subrazas del servidor]]
 
|'''Subraza disponible en el servidor'''<br />ver [[Razas y subrazas del servidor]]
 
|}
 
|}
Línea 7: Línea 7:  
==Requisitos==
 
==Requisitos==
   −
* '''Raza:''' Enano
  −
* '''Subraza:''' Duergar (sin acento)
   
* '''Alineamiento:''' Maligno o neutrales
 
* '''Alineamiento:''' Maligno o neutrales
 
* '''Piel:''' Gris, gris oscuro  
 
* '''Piel:''' Gris, gris oscuro  
* '''Pelo:''' Gris, Blanco, blanco amarillento  
+
* '''Pelo:''' Gris, Blanco, blanco amarillento
   −
==Bonificadores de características==
+
==Aptitudes raciales==
   −
* Carisma: -2
+
* Constitución +2, Carisma: -4
 +
* Clase predilecta: [[Guerrero]]
    
==Aptitudes sortílegas==
 
==Aptitudes sortílegas==
   −
* Invisibilidad: 1/día como un mago que doble el nivel del duérgar  
+
* Invisibilidad: 1/día como un mago del nivel del duérgar
 +
* Expansión: 1/día [[agrandar persona]] como un mago del nivel del duérgar
    
'''''NOTA: Para evitar que los PJs de la infra estén desperdigados, los duérgars saldrán en Bel'aragh junto con los drows. Debido a los constantes combates con los quitinosos y demás seres de la infra, los duérgars han firmado un tratado de no agresión con los drows. Pero eso no significa que se lleven bien entre ellos.'''''
 
'''''NOTA: Para evitar que los PJs de la infra estén desperdigados, los duérgars saldrán en Bel'aragh junto con los drows. Debido a los constantes combates con los quitinosos y demás seres de la infra, los duérgars han firmado un tratado de no agresión con los drows. Pero eso no significa que se lleven bien entre ellos.'''''
Línea 25: Línea 25:  
==Aptitudes raciales==
 
==Aptitudes raciales==
   −
* Visión en la oscuridad
+
* [[Visión en la oscuridad]]
 
* Inmunidad a parálisis, la fantasmagoría (asesino fantasmal) y a los venenos mágicos o alquímicos (inmunidad a venenos). Los duérgar se volvieron inmunes a algunas ilusiones y a numerosas sustancias tóxicas durante el tiempo en que sirvieron a los azotamentes.  
 
* Inmunidad a parálisis, la fantasmagoría (asesino fantasmal) y a los venenos mágicos o alquímicos (inmunidad a venenos). Los duérgar se volvieron inmunes a algunas ilusiones y a numerosas sustancias tóxicas durante el tiempo en que sirvieron a los azotamentes.  
 
* Bonificador racial +4 en las pruebas de moverse sigilosamente. Los enanos grises destacan en el movimiento sigiloso.  
 
* Bonificador racial +4 en las pruebas de moverse sigilosamente. Los enanos grises destacan en el movimiento sigiloso.  
Línea 32: Línea 32:  
* Idiomas automáticos: enano, infracomún.
 
* Idiomas automáticos: enano, infracomún.
 
* Ajuste de nivel +2: los duergar son más poderosos y adquieren niveles de forma más lenta que la mayoría de las otras razas comunes de [[Faerûn]].
 
* Ajuste de nivel +2: los duergar son más poderosos y adquieren niveles de forma más lenta que la mayoría de las otras razas comunes de [[Faerûn]].
 +
* [[Psiónico nato]]
    
==Descripción==
 
==Descripción==
150

ediciones