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Página creada con '* '''Nivel de lanzador:''' Bardo 6, Clérigo 6 * '''Nivel innato:''' 6 * '''Escuela:''' Conjuración * '''Componentes:''' Verbal, Somático * '''Alcance:''' Corto * '''Área de ...'
* '''Nivel de lanzador:''' Bardo 6, Clérigo 6
* '''Nivel innato:''' 6
* '''Escuela:''' Conjuración
* '''Componentes:''' Verbal, Somático
* '''Alcance:''' Corto
* '''Área de efecto / Objetivo:''' Grande
* '''Duración:''' 12 horas (ver texto)
* '''Tiro de salvación:''' No
* '''Resistencia a conjuros:''' No

Haces que aparezca un gran festín, incluyendo una mesa, sillas, comida y bebida. Cada criatura que tome parte en el festín es curada de toda enfermedad, veneno y obtiene 1d8 puntos de golpe temporales + 1 punto por cada dos niveles de lanzador (máximo +10) tras beber el brebaje similar al néctar que forma parte del festín. La comida de ambrosía hace que cada criatura que tome parte reciba un bonificador +1 de moral a las tiradas de ataque y salvaciones de voluntad y un bonificador +4 de moral a los tiros de salvación contra veneno y efectos de miedo durante 12 horas.

Nota: Si lanzáis el conjuro hacedlo en una zona llana y despejada. Pensad que la mesa y las sillas ocupan sitio y podrías quedaros atrapados.

[[Category:Conjuros]]
[[Category:Conjuros propios del servidor]]
[[Category:Conjuros de clérigo]]
[[Category:Conjuros de bardo]]