Festín de los héroes

De Wiki de la Marca Argéntea
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  • Nivel de lanzador: Clérigo 6, Bardo 6
  • Nivel innato: 6
  • Escuela: Conjuración
  • Componentes: Verbal, Somático
  • Alcance: Corto
  • Área de efecto / Objetivo: Grande
  • Duración: 12 horas (ver texto)
  • Tiro de salvación: No
  • Resistencia a conjuros: No

Haces que aparezca un gran festín, incluyendo una mesa, sillas, comida y bebida. Cada criatura que tome parte en el festín es curada de toda enfermedad, veneno y obtiene 1d8 puntos de golpe temporales + 1 punto por cada dos niveles de lanzador (máximo +10) tras beber el brebaje similar al néctar que forma parte del festín. La comida de ambrosía hace que cada criatura que tome parte reciba un bonificador +1 de moral a las tiradas de ataque y salvaciones de voluntad y un bonificador +4 de moral a los tiros de salvación contra veneno y efectos de miedo durante 12 horas.

Nota: Si lanzáis el conjuro hacedlo en una zona llana y despejada. Pensad que la mesa y las sillas ocupan sitio y podrías quedaros atrapados.