Línea 1: |
Línea 1: |
− | [[Archivo:Clerigo.jpg|thumb|right|250px]] | + | [[Archivo:Clerigo.jpg|thumb|right|512px]] |
| | | |
| ==Descripción== | | ==Descripción== |
| Las obras de los [[dioses]] están en todas partes: en los lugares de belleza natural y en las importantes cruzadas: en los altos templos y en los corazones de los fieles. Al igual que sucede con las personas, entre los dioses también hay gran variedad, yendo éstos de lo benévolo a lo malvado, de lo reservado a lo entrometido, de lo sencillo a lo insondable. No obstante, los dioses suelen obrar a través de intermediarios: los clérigos de sus religiones. Los clérigos buenos pueden curar, proteger y vengar; los malignos, saquear, destruir y sabotear. El clérigo manifiesta la voluntad divina utilizando el poder de su dios. También es de esperar que un clérigo emplee el poder de su dios para mejorar las situaciones en las que se encuentre. | | Las obras de los [[dioses]] están en todas partes: en los lugares de belleza natural y en las importantes cruzadas: en los altos templos y en los corazones de los fieles. Al igual que sucede con las personas, entre los dioses también hay gran variedad, yendo éstos de lo benévolo a lo malvado, de lo reservado a lo entrometido, de lo sencillo a lo insondable. No obstante, los dioses suelen obrar a través de intermediarios: los clérigos de sus religiones. Los clérigos buenos pueden curar, proteger y vengar; los malignos, saquear, destruir y sabotear. El clérigo manifiesta la voluntad divina utilizando el poder de su dios. También es de esperar que un clérigo emplee el poder de su dios para mejorar las situaciones en las que se encuentre. |
− | * '''Dados de golpe:''' d8 | + | |
| + | '''''Nota1: La magia de los clérigos es otorgada por la deidad del clérigo. Regalar/vender esta magia (como por ejemplo pergaminos) puede acarrear graves consecuencias para el clérigo: pérdida del favor divino y por lo tanto incapacidad para lanzar conjuros. Por favor consultad a los DMs antes de hacerlo.''''' |
| + | |
| + | '''''Nota2: Los Dominios escogidos deben ser acordes a la Deidad o a la Raza del Clérigo. En caso contrario, como el log del server avisa en el Inicio, el pj podría ser borrado sin aviso en caso de incumplir los Dominios.''''' |
| + | |
| + | * '''Dados de golpe:''' d8 [[Archivo:d8.png|20px|middle]] |
| * '''Competencias:''' Son competentes con las armas simples, así como las armaduras ligeras, intermedias, pesadas y los escudos. | | * '''Competencias:''' Son competentes con las armas simples, así como las armaduras ligeras, intermedias, pesadas y los escudos. |
| * '''Puntos de habilidad:''' 2 + modificador de Int. | | * '''Puntos de habilidad:''' 2 + modificador de Int. |
Línea 11: |
Línea 16: |
| ==Deidad Patrona== | | ==Deidad Patrona== |
| | | |
− | En Reinos Olvidados todos los clérigos sirven a una deidad patrona (De hecho, la mayoria de la gente de [[Faerûn]] elige a una deidad como su patrón), sencillamente resulta imposible que una persona tenga poderes divinos sin ella. (ver: [[dioses]]) | + | A diferencia de otros escenarios ningún clérigo de [[Faerûn]] defiende simplemente una causa, filosofía o fuente abstracta de poder divino. Las deidades torilianas son muy reales, y los sucesos de la historia reciente han obligado a estas criaturas divinas a prestar una gran atención a sus seguidores mortales. |
| + | |
| + | En Reinos Olvidados todos los clérigos sirven a una deidad patrona (De hecho, la mayoria de la gente de [[Faerûn]] elige a una deidad como su patrón). Sencillamente resulta imposible que una persona tenga poderes divinos sin ella. (ver: [[dioses]]) |
| | | |
| ==Conjuros== | | ==Conjuros== |