Cambios

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{|
 
{|
| Nivel  
+
| Nivel
|
+
| At.Base
 +
| Fort.
 +
| Refl.
 +
| Vol.
 +
| Especial
 +
|-
 
|-
 
|-
 
| valign="top" |1  
 
| valign="top" |1  
 +
|valign="top"| +1
 +
|valign="top"| +0
 +
|valign="top"| +2
 +
|valign="top"| +0
 
|[[Defensa astuta]]: Cuando no lleven armadura, los duelistas añaden su bonificador de Int a su clase de armadura (el bonificador está limitado a su nivel de clase)   
 
|[[Defensa astuta]]: Cuando no lleven armadura, los duelistas añaden su bonificador de Int a su clase de armadura (el bonificador está limitado a su nivel de clase)   
 
|-
 
|-
 
| valign="top" |2  
 
| valign="top" |2  
 +
|valign="top"| +2
 +
|valign="top"| +0
 +
|valign="top"| +3
 +
|valign="top"| +0
 
|Matón  
 
|Matón  
 
|-
 
|-
 
| valign="top" |3
 
| valign="top" |3
 +
|valign="top"| +3
 +
|valign="top"| +1
 +
|valign="top"| +3
 +
|valign="top"| +1
 
|Ataque elástico  
 
|Ataque elástico  
 
|-
 
|-
 
| valign="top" |4
 
| valign="top" |4
 +
|valign="top"| +4
 +
|valign="top"| +1
 +
|valign="top"| +4
 +
|valign="top"| +1
 
|[[Gracia]]: El duelista consigue un bonificador de capacidad adicional de +2 a todos sus tiros de salvación de Reflejos  
 
|[[Gracia]]: El duelista consigue un bonificador de capacidad adicional de +2 a todos sus tiros de salvación de Reflejos  
 
|-
 
|-
 
| valign="top" |5
 
| valign="top" |5
 +
|valign="top"| +5
 +
|valign="top"| +1
 +
|valign="top"| +4
 +
|valign="top"| +1
 
|[[Impacto preciso]]: El duelista obtiene la aptitud extraordinaria de impactar con precisión con un arma perforante a una mano, al conseguir un bonificador al daño de 1d4 que se suma a su tirada normal de daño  
 
|[[Impacto preciso]]: El duelista obtiene la aptitud extraordinaria de impactar con precisión con un arma perforante a una mano, al conseguir un bonificador al daño de 1d4 que se suma a su tirada normal de daño  
 
|-
 
|-
 
| valign="top" |6
 
| valign="top" |6
 +
|valign="top"| +6
 +
|valign="top"| +2
 +
|valign="top"| +5
 +
|valign="top"| +2
 
|[[Ataque acrobático]]: Si el duelista ataca saltando sobre su oponente obtiene un bonificador de +2 al ataque y al daño  
 
|[[Ataque acrobático]]: Si el duelista ataca saltando sobre su oponente obtiene un bonificador de +2 al ataque y al daño  
 
|-
 
|-
 
| valign="top" |7  
 
| valign="top" |7  
 +
|valign="top"| +7
 +
|valign="top"| +2
 +
|valign="top"| +5
 +
|valign="top"| +2
 
|[[Parada elaborada]]: Bonificador a la clase de armadura o a parada  
 
|[[Parada elaborada]]: Bonificador a la clase de armadura o a parada  
 
|-
 
|-
 
| valign="top" |8  
 
| valign="top" |8  
 +
|valign="top"| +8
 +
|valign="top"| +2
 +
|valign="top"| +6
 +
|valign="top"| +2
 
|Iniciativa mejorada  
 
|Iniciativa mejorada  
 
|-
 
|-
 
| valign="top" |9
 
| valign="top" |9
 +
|valign="top"| +9
 +
|valign="top"| +3
 +
|valign="top"| +6
 +
|valign="top"| +3
 
|Desviar flechas  
 
|Desviar flechas  
 
|-
 
|-
 
| valign="top" |10  
 
| valign="top" |10  
 +
|valign="top"| +10
 +
|valign="top"| +3
 +
|valign="top"| +7
 +
|valign="top"| +3
 
|[[Impacto preciso]]: El bonificador de daño aumenta a +2d4
 
|[[Impacto preciso]]: El bonificador de daño aumenta a +2d4
 
|}
 
|}
428

ediciones