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* '''Toque paralizante:''' un enemigo vivo al que acierte este ataque de toque debe superar una salvación de Fortaleza o quedará paralizado durante 1d4+1 asaltos (los elfos son inmunes). <br />'''Prerrequisito:''' 6º nivel de clase.
 
* '''Toque paralizante:''' un enemigo vivo al que acierte este ataque de toque debe superar una salvación de Fortaleza o quedará paralizado durante 1d4+1 asaltos (los elfos son inmunes). <br />'''Prerrequisito:''' 6º nivel de clase.
 
* '''Toque debilitante:''' un enemigo vivo al que acierte este ataque de toque sufre 1d6 puntos de daño temporal de Fuerza (sin salvación). Una criatura reducida a Fuerza 0 o menos muere. <br />'''Prerrequisito:''' 7º nivel de clase.
 
* '''Toque debilitante:''' un enemigo vivo al que acierte este ataque de toque sufre 1d6 puntos de daño temporal de Fuerza (sin salvación). Una criatura reducida a Fuerza 0 o menos muere. <br />'''Prerrequisito:''' 7º nivel de clase.
* '''Toque degenerativo:''' un enemigo vivo al que acierte este ataque de toque recibe un nivel negativo (sin salvación). '''Prerrequisito:''' 8º nivel de clase.
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* '''Toque degenerativo:''' un enemigo vivo al que acierte este ataque de toque recibe un nivel negativo (sin salvación). <br />'''Prerrequisito:''' 8º nivel de clase.
 
* '''Toque destructor:''' un enemigo vivo al que acierte este ataque de toque debe tener éxito en una salvación de Fortaleza o sufre 1d6 puntos de consunción de Constitución.  <br />'''Prerrequisito:''' 9º nivel de clase.
 
* '''Toque destructor:''' un enemigo vivo al que acierte este ataque de toque debe tener éxito en una salvación de Fortaleza o sufre 1d6 puntos de consunción de Constitución.  <br />'''Prerrequisito:''' 9º nivel de clase.
 
* '''Toque del maestro inmortal:''' todo oponente vivo de hasta una categoría de tamaño mayor que el mestro de la lividez que resulte alcanzado por su ataque de toque debe superar un tiro de salvación de Fortaleza o muere. Una criatura así muerta se reanima de forma automática al cabo de un asalto como zombi y está bajo el control del maestro de la lividez como si éste lo hubiese reanimado. Los muertos vivientes creados mediante este poder no cuentan en lo que respecta a los DG totales que el maestro de la lividez puede controlar. <br />'''Prerrequisito:''' 10º nivel de clase.
 
* '''Toque del maestro inmortal:''' todo oponente vivo de hasta una categoría de tamaño mayor que el mestro de la lividez que resulte alcanzado por su ataque de toque debe superar un tiro de salvación de Fortaleza o muere. Una criatura así muerta se reanima de forma automática al cabo de un asalto como zombi y está bajo el control del maestro de la lividez como si éste lo hubiese reanimado. Los muertos vivientes creados mediante este poder no cuentan en lo que respecta a los DG totales que el maestro de la lividez puede controlar. <br />'''Prerrequisito:''' 10º nivel de clase.
    
[[Category:Dotes propias del servidor]]
 
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