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| * [[Maestría en modelado]]: El archimago puede alterar los conjuros de área y efecto que usen las siguientes categorías: cilindro, cono, emanación, expansión o explosión. La alteración consiste en crear espacios dentro del área o efecto que no resulten sometidos al conjuro. Esto permite al archimago no dañar a los aliados con hechizos de área. | | * [[Maestría en modelado]]: El archimago puede alterar los conjuros de área y efecto que usen las siguientes categorías: cilindro, cono, emanación, expansión o explosión. La alteración consiste en crear espacios dentro del área o efecto que no resulten sometidos al conjuro. Esto permite al archimago no dañar a los aliados con hechizos de área. |
| * [[Poder de conjuro I]]: Esta aptitud incrementa en +1 la CD de salvación contra los conjuros arcanos del archimago y las pruebas de nivel de lanzador para superar la resistencia a conjuros y es apilable con el poder de conjuro II y III. | | * [[Poder de conjuro I]]: Esta aptitud incrementa en +1 la CD de salvación contra los conjuros arcanos del archimago y las pruebas de nivel de lanzador para superar la resistencia a conjuros y es apilable con el poder de conjuro II y III. |
− | * [[Poder de conjuro II]]: Esta aptitud incrementa en +2 la CD de salvación contra los conjuros arcanos del archimago y las pruebas de nivel de lanzador para superar la resistencia a conjuros y es apilable con el poder de conjuro I y III. | + | * [[Poder de conjuro II]]: Esta aptitud incrementa en +1 la CD de salvación contra los conjuros arcanos del archimago y las pruebas de nivel de lanzador para superar la resistencia a conjuros y es apilable con el poder de conjuro I y III. |
− | * [[Poder de conjuro III]]: Esta aptitud incrementa en +3 la CD de salvación contra los conjuros arcanos del archimago y las pruebas de nivel de lanzador para superar la resistencia a conjuros y es apilable con el poder de conjuro I y II. | + | * [[Poder de conjuro III]]: Esta aptitud incrementa en +1 la CD de salvación contra los conjuros arcanos del archimago y las pruebas de nivel de lanzador para superar la resistencia a conjuros y es apilable con el poder de conjuro I y II. |
| * [[Fuego arcano]]: El archimago adquiere la aptitud de canalizar energía de conjuro arcano en forma de fuego arcano, que se manifiesta como una descarga de pura energía mágica. La energía es un ataque de toque a distancia con alcance largo, e inflige 1d6 puntos de daño por nivel de archimago más 1d6 puntos de daño adicionales por nivel del conjuro canalizado para crear el efecto. | | * [[Fuego arcano]]: El archimago adquiere la aptitud de canalizar energía de conjuro arcano en forma de fuego arcano, que se manifiesta como una descarga de pura energía mágica. La energía es un ataque de toque a distancia con alcance largo, e inflige 1d6 puntos de daño por nivel de archimago más 1d6 puntos de daño adicionales por nivel del conjuro canalizado para crear el efecto. |
| * [[Aptitud Sortílega]]: El archimago puede preparar uno de sus conjuros arcanos para poder ser utilizado como una habilidad que podrá ser activada dos veces al día. | | * [[Aptitud Sortílega]]: El archimago puede preparar uno de sus conjuros arcanos para poder ser utilizado como una habilidad que podrá ser activada dos veces al día. |