Cambios

Página creada con '* '''Nivel de lanzador:''' Hechicero/Mago 3 * '''Nivel innato:''' 3 * '''Escuela:''' Nigromancia * '''Componentes:''' Verbal, Somático * '''Alcance:''' 25' * '''Área de efecto...'
* '''Nivel de lanzador:''' Hechicero/Mago 3
* '''Nivel innato:''' 3
* '''Escuela:''' Nigromancia
* '''Componentes:''' Verbal, Somático
* '''Alcance:''' 25'
* '''Área de efecto / Objetivo:''' Una criatura muerto viviente
* '''Duración:''' Instantáneo
* '''Contraconjuros adicionales:''' Ninguno
* '''Tiro de salvación:''' Ninguno
* '''Resistencia a conjuros:''' Sí

Para alcanzar a un objetivo, debes tener éxito en un ataque de toque a distancia con el rayo. Este conjuro funciona igual que [[Perturbar muertos vivientes]] salvo en que el rayo inflige 1d8 puntos de daño por nivel de lanzador a cualquier muerto viviente, hasta un máximo de 10d8. Si el daño basta para destruir el primer objetivo, puedes dirigir el rayo hacia otro muerto en vida a 15' o menos del primero. De tener éxito en un ataque de toque a distancia contra el segundo objetivo, éste sufrirá la mitad del daño resultante de la tirada contra el primero.

[[Category:Conjuros]]
[[Category:Conjuros de hechicero/mago]]