Cambios

Ir a la navegación Ir a la búsqueda
1016 bytes añadidos ,  16:38 29 ene 2020
Página creada con '* '''Nivel de lanzador:''' Hechicero/Mago 1, Asesino 1, Clérigo 1, Guardia negro 1 * '''Nivel innato:''' 1 * '''Escuela:''' Nigromancia (fuerza) * '''Componentes:''' Verbal, So...'
* '''Nivel de lanzador:''' Hechicero/Mago 1, Asesino 1, Clérigo 1, Guardia negro 1
* '''Nivel innato:''' 1
* '''Escuela:''' Nigromancia (fuerza)
* '''Componentes:''' Verbal, Somático
* '''Alcance:''' 100'
* '''Área de efecto / Objetivo:''' Arma cuerpo a cuerpo
* '''Duración:''' 1 asalto por nivel o descarga
* '''Contraconjuros adicionales:''' Ninguno
* '''Tiro de salvación:''' Ninguno
* '''Resistencia a conjuros:''' No

Este conjuro imbuye una energía dañina al arma de tocada. La siguiente vez que el arma impacte a una criatura se descargará el efecto de filo de sangre. El conjuro causará 1d6 puntos de daño adicional al objetivo del ataque. El portador del arma podrá sufrir voluntariamente 5 puntos de daño para potencia aún más el efecto, causando otros 2d6 puntos de daño (para un total de 3d6 puntos de daño adicional).

[[Category:Conjuros]]
[[Category:Conjuros de hechicero/mago]]
[[Category:Conjuros de asesino]]
[[Category:Conjuros de guardia negro]]
[[Category:Conjuros de clérigo]]

Menú de navegación