Cambios

1024 bytes añadidos ,  19:10 7 mar 2020
Página creada con '* '''Nivel de lanzador:''' Hechicero/Mago 6 * '''Nivel innato:''' 6 * '''Escuela:''' Transmutación * '''Componentes:''' Verbal, Somático * '''Alcance:''' Intermedio * '''Efect...'
* '''Nivel de lanzador:''' Hechicero/Mago 6
* '''Nivel innato:''' 6
* '''Escuela:''' Transmutación
* '''Componentes:''' Verbal, Somático
* '''Alcance:''' Intermedio
* '''Efecto:''' Rayo
* '''Área de efecto / Objetivo:''' Criatura
* '''Duración:''' Instantáneo
* '''Contraconjuros adicionales:''' Ninguno
* '''Tiro de salvación:''' Fortaleza parcial
* '''Resistencia a conjuros:''' Sí

Un delgado rayo verdoso surge de tu dedo índice. Debes tener éxito en un ataque de toque a distancia para impactar. Cualquier criatura golpeada por el rayo sufre 2d6 puntos de daño por nivel de lanzador (hasta un máximo de 40d6). Toda criatura reducida a 0 puntos de golpe o menos por este conjuro quedará totalmente desintegrada, dejando tras de sí solamente un fino rastro de polvo.

Toda criatura u objeto que tenga éxito en un tiro de salvación de Fortaleza sólo resultará parcialmente afectado, sufriendo 5d6 puntos de daño en lugar de ser desintegrado.

[[Category:Conjuros]]
[[Category:Conjuros de hechicero/mago]]