En el nivel 1, el personaje puede entrar en frenesí una vez por día. Más adelante, obtiene un uso adicional por día por cada dos niveles de bersérker frenético que adquiera. El personaje puede entrar en frenesí como acción gratuita. Si sufre daño de un ataque, conjuro, trampa o cualquier otra fuente, automáticamente entra en frenesí, si todavía le queda al menos un uso diario de la aptitud. Para evitar entrar en frenesí como respuesta al daño, el personaje debe superar con éxito una salvación de Voluntad (CD 10 + puntos de daño sufridos). | En el nivel 1, el personaje puede entrar en frenesí una vez por día. Más adelante, obtiene un uso adicional por día por cada dos niveles de bersérker frenético que adquiera. El personaje puede entrar en frenesí como acción gratuita. Si sufre daño de un ataque, conjuro, trampa o cualquier otra fuente, automáticamente entra en frenesí, si todavía le queda al menos un uso diario de la aptitud. Para evitar entrar en frenesí como respuesta al daño, el personaje debe superar con éxito una salvación de Voluntad (CD 10 + puntos de daño sufridos). |