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| !Requisitos <ref>Número de maniobras del Sol poniente requeridas</ref> | | !Requisitos <ref>Número de maniobras del Sol poniente requeridas</ref> |
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| + | | [[Contrarrestar carga]] || 1 || Contramedida || - || Contrarrestas la carga que un enemigo hace contra ti |
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| + | | [[Lanzamiento poderoso]] || 1 || Golpe || - || Arrojas a tu enemigo a 10' |
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| | [[Defensa desconcertante]] || 2 || Contramedida || 1 || Durante 1 asalto sustituyes tu CA por una tirada de Averiguar Intenciones | | | [[Defensa desconcertante]] || 2 || Contramedida || 1 || Durante 1 asalto sustituyes tu CA por una tirada de Averiguar Intenciones |
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| | [[Posicionamiento inteligente]] || 2 || Golpe || - || Intercambias tu posición con la del objetivo | | | [[Posicionamiento inteligente]] || 2 || Golpe || - || Intercambias tu posición con la del objetivo |
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− | | [[Lanzamiento del cometa]] || 4 || Golpe || 1 || Arrojas a tu enemigo a más de 10' de distancia. Recibe 4d6 puntos de daño | + | | [[Abertura fingida]] || 3 || Contramedida || 1 || Provocas un ataque de oportunidad. Si tu enemigo falla, golpeas tú. Si impacta, le golpean todos tus aliados. |
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| + | | [[Lanzamiento devastador]] || 3 || Golpe || 1 || Arrojas a tu enemigo a 10' o más de distancia. Recibe 2d6 puntos de daño |
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| + | | [[Golpe del escudo quebrado]] || 4 || Golpe || 2 || 4d6 de daño adicional. Desprevenido un asalto |
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| + | | [[Lanzamiento del cometa]] || 4 || Golpe || 1 || Arrojas a tu enemigo a 10' o más de distancia. Recibe 4d6 puntos de daño |
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| + | | [[Lanzamiento alto]] || 5 || Golpe || 2 || Arrojas a tu enemigo a 20' o más de distancia. Recibe 8d6 puntos de daño |
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| + | | [[Persecución igualada]] || 5 || Golpe || 2 || Puedes desplazarte hasta 60' hacia un enemigo de forma inmediata |
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| + | | [[Sombra acechante]] || 5 || Golpe || 2 || Puedes desplazarte hasta 8' hacia un enemigo y golpearlo como acción inmediata |
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| + | | [[Bloqueo del escorpión]] || 6 || Golpe || 2 || Realizas una tirada enfrentada de ataque contra tu enemigo. Si ganas desvías su ataque hacia un enemigo |
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| | [[Lanzamiento de la balista]] || 6 || Golpe || 2 || Arrojas a tu enemigo a 60' de distancia. Reciben 6d6 puntos de daño él y todos los que estén en la trayectoria | | | [[Lanzamiento de la balista]] || 6 || Golpe || 2 || Arrojas a tu enemigo a 60' de distancia. Reciben 6d6 puntos de daño él y todos los que estén en la trayectoria |
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| + | | [[Golpe del cazador de hidras]] || 7 || Golpe || 3 || Tu enemigo no puede atacar durante un asalto |
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| + | | [[Golpe del tonto]] || 8 || Contramedida || 3 || Realizas una tirada enfrentada de ataque contra tu enemigo. Si ganas se hace daño a él mismo |
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| + | | [[Lanzamiento del tornado]] || 9 || Golpe || 5 || Arrojas a tus enemigos más cercanos a 10' o más de distancia. Reciben 2d6 puntos de daño o más |
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