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| [[Floreo cegador]] || 1 || Golpe || - || Las criaturas en 30' quedan cegados si no superar un TS de fortaleza
 
| [[Floreo cegador]] || 1 || Golpe || - || Las criaturas en 30' quedan cegados si no superar un TS de fortaleza
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| [[Llama del retoño]] || 2 || Mejora || - || Aliento de fuego 2d6 puntos de daño, Reflejos mitad CD 12 + modificador de Sab
 
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| [[Marca ardiente]] || 2 || Mejora || - || Tus armas cuerpo a cuerpo se consideran hierros ardientes y causan daño por fuego además de aumentar en 5' su rango de ataque
 
| [[Marca ardiente]] || 2 || Mejora || - || Tus armas cuerpo a cuerpo se consideran hierros ardientes y causan daño por fuego además de aumentar en 5' su rango de ataque
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| [[Serpiente de fuego]] || 4 || Golpe || 2 || Creas una línea de fuego de 60' que daña a los enemigos por los que pasa (6d6 de daño por fuego, TS de reflejos)
 
| [[Serpiente de fuego]] || 4 || Golpe || 2 || Creas una línea de fuego de 60' que daña a los enemigos por los que pasa (6d6 de daño por fuego, TS de reflejos)
 
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| [[Llama del dragón]] || 5 || Golpe || 2 || Aliento de dragón 6d6 puntos de daño por fuego
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| [[Llama del dragón]] || 5 || Golpe || 2 || Aliento de fuego 6d6 puntos de daño, Reflejos mitad CD 15 + modificador de Sab
 
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| [[Tempestad del desierto]] || 6 || Golpe || 2 || Durante un asalto te mueves por el campo de batalla, cualquier criatura que salga de tu rango de amenaza provocará un ataque por tu parte
 
| [[Tempestad del desierto]] || 6 || Golpe || 2 || Durante un asalto te mueves por el campo de batalla, cualquier criatura que salga de tu rango de amenaza provocará un ataque por tu parte

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