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3713 bytes añadidos ,  17:30 30 may 2010
{|
|[[Image:nwn.gif]]
|'''Clase de prestigio disponible en el servidor'''<br />Esta clase ha sido modificada con respecto al juego original
|}


==Descripción==

El asesino es un maestro en asestar golpes rápidos y letales también sobresale en el arte del disfraz y la infiltración. Los asesinos trabajan a menudo como espías, informadores, asesinol de alquiler (medios de venganza. Su entrenamiento en anatomía, sigilo, venenos y en las artes siniestras, les permite llevar a cabo misiones mortíferas con precisión espeluznante y terrorífica.

La mayoria de los pícaros, monjes y bardos que escogen esta clase se convierten en ejemplos del clásico asesino que acecha en las sombras con, una hoja que huele a muerte. Los guerreros, ex paladines, exploradores, druidas y bárbaros operan como guerreros asesinos, con tanta habilidad para matar en combate como desde las sombras. Los hechiceros, magos y dérigos puede que sean los asesinos mas terroríficos de todos, pues con sus conjuros pueden infiltrarse y asesinar con la mayor impunidad.

Los asesinos se organizan en gremios y sociedades secretas, las cuales se ocultan en las ciudades o se asientan en remotas fortalezas en zonas no civilizadas. Algunas veces sirven en solitario o en grupo a personajes malignos mucho más poderosos.

* '''Dado de Golpe:''' d6.
* '''Competencias:''' Armas sencillas y armadura ligera.
* '''Habilidades Cláseas''': Tasación, engañar, fabricar armaduras, fabricar trampas, fabricar armas, desactivar trampas, sanar, esconderse, intimidar, escuchar, saber popular, moverse silenciosamente, abrir cerradura, hurtar, buscar, poner trampa, avistar, piruetas, usar objeto mágico, averiguar intenciones
* '''Puntos de habilidad:''' 4 + modificador de Int.

==Requisitos==

* '''Alineamiento:''' Cualquiera maligno.
* '''Habilidades:''' Esconderse (8 rangos) y Moverse sigilosamente (8 rangos).

==Aptitudes==

{|
!Nivel
!
|-
| valign="top" |1
| Ataque mortal +1d6 - Ataque furtivo especial que tiene una posibilidad de paralizar al enemigo.<br \>Empleo de venenos - Éxito automático al embadurnar un arma con veneno.
|-
| valign="top" |2
| Esquiva asombrosa 1 - Conserva el bonificador de Destreza a la CA, aunque esté desprevenido.<br \>+1 a la salvación de Fortaleza contra veneno.
|-
| valign="top" |3
| Ataque mortal +2d6 - Mejora el Ataque mortal.
|-
| valign="top" |4
| +2 a la salvación de Fortaleza contra veneno.
|-
| valign="top" |5
| Ataque mortal +3d6 - Mejora el Ataque mortal.<br \>Esquiva asombrosa 2 - +1 a los tiros de salvación de Reflejos.
|-
| valign="top" |6
| +3 a la salvación de Fortaleza contra veneno.
|-
| valign="top" |7
| Ataque mortal +4d6 - Mejora el Ataque mortal.
|-
| valign="top" |8
| +4 a la salvación de Fortaleza contra veneno.
|-
| valign="top" |9
| Ataque mortal +5d6 - Mejora el Ataque mortal.
|-
| valign="top" |10
| Esquiva asombrosa 3 - +2 a los tiros de salvación de Reflejos.<br \>+5 a la salvación de Fortaleza contra veneno.
|}

==Conjuros==

A partir de nivel 1, un asesino gana la aptitud de lanzar algunos conjuros arcanos. Para lanzar un conjuro, un asesino a de tener una puntuación de Inteligencia de al menos 10 + el nivel del conjuro, así que un asesino con una inteligencia de 10 o menor no puede lanzar estos sortilegios.

Los conjuros adicionales se basan en su Inteligencia y los TS contra sortilegios de asesino tienen una CD de 10 +nivel de conjuro + modificador de Inteligencia del asesino (si lo hay).

==Lista de conjuros del asesino==

'''''Ver [[:Category:Conjuros de asesino|Conjuros de asesino]]'''''

[[Category:Clases de prestigio]]
[[Category:Clases de prestigio modificadas]]
[[Category:Clases de prestigio personalizadas]]

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