Cambios

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Debido a que los conjuros épicos requieren una prueba de Conocimiento de conjuros, un conjuro estará más allá de las capacidades del lanzador si la CD de Conocimiento de conjuros es mayor que 20 + el modificador de Conocimiento de conjuros del lanzador. Un lanzador puede elegir 10 cuando lanza un conjuro épico, en el servidor esto se traduce en un éxito automático en el lanzamiento para conjuros épicos cuyas CD son iguales o inferiores a 10 + el modificador de Conocimiento de conjuros del lanzador.
 
Debido a que los conjuros épicos requieren una prueba de Conocimiento de conjuros, un conjuro estará más allá de las capacidades del lanzador si la CD de Conocimiento de conjuros es mayor que 20 + el modificador de Conocimiento de conjuros del lanzador. Un lanzador puede elegir 10 cuando lanza un conjuro épico, en el servidor esto se traduce en un éxito automático en el lanzamiento para conjuros épicos cuyas CD son iguales o inferiores a 10 + el modificador de Conocimiento de conjuros del lanzador.
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En el servidor, las siguientes clases son las únicas con capacidad de aprender conjuros de nivel 9: [[mago]], [[hechicero]], [[alma predilecta]], [[clérigo]] y [[druida]], por lo que son los únicos que pueden desarrollar y lanzar conjuros épicos. En el caso de tener varias de estas clases, se tomará como nivel de lanzador el que sea más alto.  
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En el servidor, las siguientes clases son las únicas con capacidad de aprender conjuros de nivel 9: [[mago]], [[hechicero]], [[alma predilecta]], [[clérigo]] y [[druida]], por lo que son los únicos que pueden desarrollar y lanzar conjuros épicos. En el caso de tener varias de estas clases, se tomará como nivel de lanzador el que sea más alto. Esto tiene implicaciones sobre el tipo de conjuro épico: arcano o divino.
 
   
 
   
 
====Niveles de conjuros épicos====  
 
====Niveles de conjuros épicos====