Flecha hielasangre
- Nivel de lanzador: Asesino 4, Explorador 4
- Nivel innato: 4
- Escuela: Transmutación
- Tiempo de lanzamiento: 1 acción rápida
- Componentes: Verbal
- Alcance: Largo
- Área de efecto / Objetivo: Criatura
- Duración: Instantáneo
- Contraconjuros adicionales: Ninguno
- Tiro de salvación: Fortaleza parcial (ver texto)
- Resistencia a conjuros: Sí
Para poder lanzar este conjuro necesitas tener equipado un arco o ballesta así como flechas/virotes de calidad (+1 o superior) o mágicos.
Al lanzar el conjuro transformas una de tus flechas/virotes en un proyectil de hielo azul. Si consigues impactar en el objetivo el proyectil infligirá el daño normal más 2d6 puntos de daño de frío adicional, el objetivo queda además paralizado si no supera una TS de Fortaleza. La criatura quedará paralizada hasta que supere la TS de Fortaleza que se repite cada asalto. Si el proyectil no impacta éste se perderá.