Hechizar monstruo
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- Nivel de lanzador: Bardo 3, Hechicero/Mago 4
- Nivel innato: 3
- Escuela: Encantamiento
- Descriptores: Enajenador
- Componentes: Verbal, Somático
- Alcance: Corto
- Área de efecto / Objetivo: Individual
- Duración: 3 asaltos, +1/ 2 niveles
- Contraconjuros adicionales: Claridad
- Tiro de salvación: Voluntad niega
- Resistencia a conjuros: Sí
A los ojos de la criatura objetivo, la reputación personal del lanzador mejora en un 50%.
Si el objetivo es un PJ el lanzador obtendrá un bonificador de +10 a las tiras de persuadir y engañar realizadas contra ese PJ durante la duración del conjuro. Para hacer uso de estos bonificadores en las tiradas debe mandarse *engañar* o *persuadir* en un privado al jugador objetivo.