Invisibilidad

  • Nivel de lanzador: Bardo 2, Hechicero / Mago 2, Agente Arpista 2, Asesino 2
  • Nivel innato: 2
  • Escuela: Ilusión
  • Descriptores:
  • Componentes: Verbal, Somático
  • Alcance: Toque
  • Área de efecto / Objetivo: Individual
  • Duración: 1 turno / nivel
  • Contraconjuros adicionales: Ver lo invisible
  • Tiro de salvación: Inofensivo
  • Resistencia a conjuros: No

La criatura objetivo se vuelve invisible y es imposible de detectar por medio de la visión normal. Cualquier ataque o acción de lanzamiento de conjuro realizado por la criatura invisible cancelará inmediatamente la Invisibilidad.