Invisibilidad
- Nivel de lanzador: Bardo 2, Hechicero / Mago 2, Agente Arpista 2, Asesino 2
- Nivel innato: 2
- Escuela: Ilusión
- Descriptores:
- Componentes: Verbal, Somático
- Alcance: Toque
- Área de efecto / Objetivo: Individual
- Duración: 1 turno / nivel
- Contraconjuros adicionales: Ver lo invisible
- Tiro de salvación: Inofensivo
- Resistencia a conjuros: No
La criatura objetivo se vuelve invisible y es imposible de detectar por medio de la visión normal. Cualquier ataque o acción de lanzamiento de conjuro realizado por la criatura invisible cancelará inmediatamente la Invisibilidad.